指针类型的意义

发布时间:2024年01月22日
//指针类型的意义:
//1.
//指针类型:决定了指针进行解引用操作的时候,能够访问空间的大小
//int* p;    *p能够访问4个字节
//char* p;   *p能够访问1个字节
//double* p; *p能够访问8个字节

int main()
{
	int a = 0x11223344;
	char* pa = &a;//44 33 22 11
	//int* pc = &a;//44 33 22 11
	
	
	*pa = 0;//地址00 33 22 11
	//*pc = 0;//地址00 00 00 00
	
	
	printf("%p\n", pa);//00 33 22 11
	//printf("%p\n", pc);//00 00 00 00
	
	return 0;
}

//2.
//指针的类型决定了指针向前或者向后走一步有多大(距离)。
//int*p;p+1-->4
//char*p;p+1-->1
//double*p;p+1-->8

int main()
{
	int a = 0x11223344;
	int *pa = &a;
	char *pc = &a;
	printf("%p\n", pa);
	printf("%p\n", pa+1);//加了4

	printf("%p\n", pc);
	printf("%p\n", pc+1);//加了1
	return 0;
}
//3.指针的类型决定了,对指针解引用的时候有多大的权限(能操作几个字节)。
//char*的指针解引用就只能访问一个字节,而int*的指针的解引用就能访问四个字节。

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	//int*p=arr;//数组名-首元素的地址
	char* p = arr;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(p + i) = 1;
	}
	return 0;
}
//野指针:野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)
//1.局部的指针变量,就被初始化随机值
 int main()
{
	int a;//局部变量不初始化,默认是随机值
	int* p;//1.局部的指针变量,就被初始化随机值
	*p = 20;
	return 0;
}
//2.指针越界导致野指针
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int* p = arr;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 12; i++)
	{
		p++;
	}
	return 0;
}
//3.指针指向的空间释放
int* test()
{
	int a = 10;
	return &a;
}
int main()
{
	int*p=test();//调用函数后,出这个函数&a的地址已近还回去了 即还给系统了
	*p = 20;//解引用是随机的野指针
	return 0;

文章来源:https://blog.csdn.net/2301_80300263/article/details/135731981
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