Graphics Control

发布时间:2024年01月04日

Graphics Control提供了一个易于使用的图形设置管理解决方案,帮助您加快开发。它附带了一个常用设置库,如分辨率、垂直同步、全屏模式、光晕、颗粒、环境光遮挡等。我们的可自定义设置面板UI预制件为您提供了一个可用的UI面板,支持完整的游戏手柄和键盘输入。图形控制还附带了一个默认保存系统,用于处理用户图形设置的保存和加载。但最重要的是:图形控制被设计为模块化和可扩展的解决方案!您可以轻松编写自己的自定义设置,定义如何使用图形设置应用器应用设置,并编写自定义存储组件,使图形控制与现有解决方案完美集成!

特点:

易于使用的图形设置管理解决方案:图形控制通过为您提供一个功能强大且模块化的系统,其中包含常用图形设置和预定义UI元素库,使您能够轻松控制游戏的图形设置。

加速开发:图形控制是开箱即用的。您不需要在游戏启动时自行初始化它,也不需要编写一行代码来运行它

自动保存系统:游戏开始时,图形控制会自动保存和恢复您的设置

模块化和可扩展的解决方案:您可以轻松编写自己的图形设置、应用程序规则和存储组件,使Graphics Control完美地集成到您的框架中

在线文档和支持:在线文档涵盖了入门所需的所有内容,包括所有功能的基本介绍和脚本示例。

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文章来源:https://blog.csdn.net/mayzhengxi/article/details/135149186
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