UnityRenderStreaming使用记录(二)

发布时间:2024年01月04日

记录一下发现的问题

1、网页经常出现一直转但是不出现播放按钮的问题

检查发现有几个js文件从外网加载,速度太慢导致的,下载到本地,重新打包webserver.exe就可以了
比如Receiver Sampled的网页在UnityRenderStreaming\WebApp\client\public\receiver\index.html
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
网页代码修改为

  <script type="text/javascript" src="js/adapter-latest.js"></script>
  <script src="js/min.js"></script>
  <script src="js/ResizeObserver.global.js"></script>
  <script type="module" src="js/main.js"></script>

然后重新打包 npm run pack
在这里插入图片描述
重新运行webserver.exe,再刷新http://127.0.0.1/receiver/index.html,播放按钮瞬间出现

2、画面清晰度不高

把分辨率改高点比如1920x1080,VideoCodeC改为H264,
VideoStreamSender的默认最高比特率是10000,但是代码可以修改,比如最低改为10000,最高100000,画面质量明显变好,但是网络消耗就变大了
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文章来源:https://blog.csdn.net/AWNUXCVBN/article/details/135378731
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