队列(Queue)是一种数据结构,用于存储和管理元素的线性集合。它遵循先进先出(FIFO,First-In-First-Out)的原则,即最先进入队列的元素将首先被移出队列。
队列通常具有两个基本操作:
- 入队(Enqueue):将元素添加到队列的末尾。新元素进入队列后成为新的队尾。
- 出队(Dequeue):从队列的头部移除并返回元素。被移除的元素为队列中存在时间最长的元素,即最先入队的元素。
队列的特性使其非常适合在任务间进行数据传递和通信。任务可以将数据或消息按顺序放入队列,并按照先入先出的原则进行处理。这种方式可以有效地实现任务间的解耦和异步通信。
队列可以具有固定大小或动态增长的能力,取决于具体的实现和需求。固定大小的队列在创建时需要指定最大容量,而动态队列可以根据需要进行扩展。