在C++:模板初阶中,已经介绍过了模板的基本用法,接下来将着重讲解模板特化等问题。
模板参数分为:类类型形参与非类型形参。
类类型形参即:出现在模板参数列表中,跟在class或者typename之类的参数类型名称。
非类型形参,就是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来使用。
在C++中,我们有时需要定义一个静态数组、静态vector、静态stack等。下面以静态stack为例,我们想来看看这样行吗?
#define N 10
template <class T>
class stack
{
private:
T _a[N];
};
int main()
{
stack<int> st1;
stack<int> st2;
return 0;
}
显然是成立的。但如果我们实际需要st1大小为10,st2大小为10000。如果只是上述简单的宏替换会导致大量的空间浪费。为此,C++引入了非类型模板参数。即在模板参数中,用一个常量作为类(函数)模板的一个参数。我们可以根据常量的大小来确定变量空间大小。
template <class T, size_t N>
class stack
{
private:
T _a[N];
};
int main()
{
stack<int, 10> st1;
stack<int, 10000> st2;
return 0;
}
小tips:
通常情况下,使用模板可以实现一些与类型无关的代码,但对于一些特殊类型的可能会得到一些错误的结果,需要特殊处理,比如:实现了一个专门用来进行小于比较的函数模板
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
bool operator<(const Date& d) const
{
return (_year < d._year) ||
(_year == d._year && _month < d._month) ||
(_year == d._year && _month == d._month && _day < d._day);
}
bool operator>(const Date& d) const
{
return (_year > d._year) ||
(_year == d._year && _month > d._month) ||
(_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day);
}
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
return _cout;
}
///
//上述为date类实现,下面是具体需求
// 函数模板 -- 参数匹配
template<class T>
bool Less(T left, T right)
{
return left < right;
}
int main()
{
cout << Less(1, 2) << endl; // 可以比较,结果正确
Date d1(2022, 7, 7);
Date d2(2022, 7, 8);
cout << Less(d1, d2) << endl; // 可以比较,结果正确
Date* p1 = &d1;
Date* p2 = &d2;
cout << Less(p1, p2) << endl; // 可以比较,结果错误
return 0;
}
可以看到,Less绝对多数情况下都可以正常比较,但是在特殊场景下就得到错误的结果。上述示例中,p1指
向的d1显然小于p2指向的d2对象,但是Less内部并没有比较p1和p2指向的对象内容,而比较的是p1和p2指
针的地址,这就无法达到预期而错误。
此时,就需要对模板进行特化。即:在原模板类的基础上,针对特殊类型所进行特殊化的实现方式。模板特
化中分为函数模板特化与类模板特化
C++类模板特化分为:全特化和 偏特化
全特化即是将模板参数列表中所有的参数都确定化。
【实例】:
template<class T1, class T2>
class Data
{
public:
Data()
{
cout << "Data<T1, T2>" << endl;
}
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
//全特化
template<>
class Data<int, double>
{
public:
Data()
{
cout << "Data<int, double>" << endl;
}
};
int main()
{
Data<int, double> d2;//调用全特化模板
return 0;
}
结果:
偏特化是指任何针对模版参数进一步进行条件限制设计的特化版本。
偏特化有以下两种表现方式:
【实例】:
template<class T1, class T2>
class Data
{
public:
Data()
{
cout << "Data<T1, T2>" << endl;
}
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
//偏特化
template<class T>
class Data<double,T>//将第一个参数特化为double
{
public:
Data()
{
cout << "Data<T, double>" << endl;
}
};
【实例】:
template<class T1, class T2>
class Data
{
public:
Data()
{
cout << "Data<T1, T2>" << endl;
}
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
//偏特化:两个参数偏特化为指针类型
template<class T1,class T2>
class Data<T1*, T2*>
{
public:
Data()
{
cout << "Data<T1*, T2*>" << endl;
}
};
//偏特化:两个参数偏特化为引用类型
template<class T1, class T2>
class Data<T1&, T2&>
{
public:
Data()
{
cout << "Data<T1&, T2&>" << endl;
}
};
int main()
{
Data<int, int> d1; //调用基础的模板
Data<int*, int*> dd1; //调用特化的指针版本
Data<int&, int&> dd2; //调用特化的指针版本
return 0;
}
【运行结果】:
函数模板的特化步骤:
【实例】:
// 函数模板 -- 参数匹配
template<class T>
bool Less(T left, T right)
{
return left < right;
}
// 对Less函数模板进行特化
template<>
bool Less<Date*>(Date* left, Date* right)
{
return *left < *right;
}
int main()
{
cout << Less(1, 2) << endl;
Date d1(2022, 7, 7);
Date d2(2022, 7, 8);
cout << Less(d1, d2) << endl;
Date* p1 = &d1;
Date* p2 = &d2;
cout << Less(p1, p2) << endl; // 调用特化之后的版本,而不走模板生成了
return 0;
}
注意:一般情况下如果函数模板遇到不能处理或者处理有误的类型,为了实现简单通常都是将该函数直接给
出。
比如:上述Less函数中在实际编写过程中,为了防止传参数拷贝带来的代价,我们一般加引用;为了防止数据被修改,我们一般用const修饰。具体如下:
template<class T>
bool Less(const T& left, const T& right)
{
return left < right;
}
//template<>
//bool Less<Date*>(Date* const & left, Date* const & right)//很怪,函数模板建议不要用特化
//{
// return *left < *right;
//}
//我们发现此时函数模板特化很别扭,而且很容易写错。所以,对于函数模板一般不建议写特化,而是直接显示定义
template<class T>
bool Less(T* left, T* right)
{
return *left < *right;
}
一个程序(项目)由若干个源文件共同实现,而每个源文件单独编译生成目标文件,最后将所有目标文件链
接起来形成单一的可执行文件的过程称为分离编译模式。
// a.h
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right);
// a.cpp
``template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
// main.cpp
#include"a.h"
int main()
{
Add(1, 2);
Add(1.0, 2.0);
return 0;
}
【分析】:
【优点】
【缺陷】