人生重开模拟器是前段时间非常火的一个小游戏,接下来我们将一起学习使用c语言写一个简易版的人生重开模拟器。?
(1) 游戏开始的时候,设定初始属性:颜值,体质,智力,家境
(2)开始游戏,随机生成性别和出生点
(3)针对每一年生成一些人生的经历(依靠一定的随机因素+当前角色的属性)
void menu()
{
printf("---------------------------------------------------\n");
printf("| |\n");
printf("| 欢迎来到人生重开模拟器 |\n");
printf("| 1.play |\n");
printf("| 2.exit |\n");
printf("| |\n");
printf("---------------------------------------------------\n");
}
void game()
{
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择>:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
}
} while (input);
return 0;
}
(1)颜值,体制,智力,家境,总和不能超过20,每一项取值都是1-10之间
printf("请设置初始属性(可用点数总数为 20)>:\n");
printf("请输入颜值(1-10):");
scanf("%d", &face);
printf("请输入体质(1-10):");
scanf("%d", &strong);
printf("请输入智力(1-10):");
scanf("%d", &iq);
printf("请输入家境(1-10):");
scanf("%d", &home);
(2)对用户输入的内容进行校验
可以写一个while循环,如果玩家输入正确结束循环,反之循环继续。这里我们可以取标记值count=1,如果玩家输入无误只需count-1=0就可以跳出循环了,反之count+1继续循环。
int face = 0, strong = 0, iq = 0, home = 0;
int count = 1;
while (count)
{
printf("请设置初始属性(可用点数总数为 20)>:\n");
printf("请输入颜值(1-10):");
scanf("%d", &face);
printf("请输入体质(1-10):");
scanf("%d", &strong);
printf("请输入智力(1-10):");
scanf("%d", &iq);
printf("请输入家境(1-10):");
scanf("%d", &home);
if (face > 10 || face < 1 || strong>10 || strong < 1 || iq>10 || iq < 1 || home>10 || home < 1)
{
printf("属性点输入有误,请重新输入\a\n");
count++;
}
else if (face + strong + iq + home > 20)
{
printf("属性总和大于20,请重新输入\a\n");
count++;
}
count--;
}
printf("初始属性输入完毕!\n");
printf("颜值:%d,体质:%d,智力:%d,家境:%d\n", face, strong, iq, home);
利用rand函数srand函数time函数生成一个随机数,就可以间接的随机生成一个性别了。
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
srand((unsigned int)time(NULL));
int sex = rand() % 2;
if (sex == 1)
{
printf("你是个男孩.\n");
}
else
{
printf("你是个女孩.\n");
}
家境 10 第一档,带来一些属性的加成
家境 7-9 第二档,也会带来属性的加成
家境 4-6 第三档,少数属性加成
家境 1-3 第四档,会扣属性
每一个档又通过随机数分为三种情况。
int point = rand() % 3;
//第一档
if (home == 10)
{
printf("你出生在帝都,你的父母是高管政要.\n");
home += 1;
iq += 1;
face += 1;
}
//第二档
else if (home <= 9 && home >= 7)
{
if (point == 1)
{
printf("你出生在大城市,你的父母是公务员.\n");
face += 2;
}
else if (point == 2)
{
printf("你出生在大城市,你的父母是企业高管.\n");
home += 2;
}
else
{
printf("你出生在大城市,你的父母是大学教授.\n");
iq += 2;
}
}
//第三档
else if (home <= 6 && home >= 4)
{
if (point == 1)
{
printf("你出生在三线城市,你的父母是医生.\n");
strong += 1;
}
else if (point == 2)
{
printf("你出生在镇上,你的父母是老师.\n");
iq += 1;
}
else
{
printf("你出生在镇上,你的父母是个体户.\n");
home += 1;
}
}
//第四档
else
{
if (point == 1)
{
printf("你出生在农村,你的父母是辛苦劳作的农民.\n");
strong += 1;
face -= 2;
}
else if (point)
{
printf("你出生在穷乡僻壤,你的父母是无业游民.\n");
home -= 1;
}
else
{
printf("你出生在镇上,你的父母感情不和.\n");
strong -= 1;
}
}
printf("颜值:%d,体质:%d,智力:%d,家境:%d\n", face, strong, iq, home);
先使用for循环,按照年龄,从1循环到10
针对每一年,都生成一个随机数(1-3)
根据角色,心别,年龄,各种属性,触发各种事件,随机数会对事件的结果造成影响
这里的事件可能会对属性带来变更
每一年执行结束,都打印这一年发生的事件(让每年只发生一个事件)
也可能会遇到夭折的情况
1.利用结构题数组给数组赋值字符串:
其中利用了strcpy函数,需要使用#include<string.h>对它进行调用。
2.让一些事件重复执行
这里利用了switch语句,和while循环,以及rand函数srand函数time函数生成随机数。
因为这里只是打印1-10岁的事件,所以我在这里给count赋值了一个10然后count--,这样就可以循环打印1-10岁了,再然后我在这里利用了随机数,使其随机在我写好的事件中选一个事件打印。
3.打印的时候可以打印得慢一点
我在这里使用了Sleep函数,需要使用#include<windo.h>对它进行调用。
struct Event
{
char eve[50];
};
int count = 10;
int age = 1;
while (count)
{
int a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 6;
struct Event arr[10];
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
strcpy(arr[i].eve, "你健康成长。");
}
switch (a + 1)
{
case 1:
if (sex == 0 && home <= 3 && point == 1)
{
strcpy(arr[0].eve, "你的家里人重男轻女观念非常严重,你被遗弃了!");
printf("%s", arr[1].eve);
printf("游戏结束!\n");
count = 1;
}
break;
case 2:
if (strong < 6 && point < 3)
{
if (home >= 5)
{
strcpy(arr[1].eve, "你生了一场病,在你的父母悉心照顾下,你康复了");
strong += 1;
home -= 1;
}
else
{
strcpy(arr[1].eve, "你生了一场病,你的父母没精力管你,你的身体状况更糟糕了");
strong -= 1;
}
}
break;
case 3:
if (face <= 4&& age >= 7)
{
if (iq > 5)
{
strcpy(arr[2].eve, "你长得太丑了,别的小朋友不喜欢你,你决定用学习填充自己");
}
else
{
if (sex == 1)
{
strcpy(arr[2].eve, "你长得太丑了,别的小朋友不喜欢你,你和别的小朋友经常打架!");
strong += 1;
iq -= 1;
}
else
{
strcpy(arr[2].eve, "你长得太丑了,别的小朋友不喜欢你,你进常被被别的小朋友欺负");
strong -= 1;
}
}
}
break;
case 4:
if (iq < 5)
{
if (home >= 8 && age >= 6)
{
strcpy(arr[3].eve, "你看起来傻傻的,你的父母把你送到更好的学校学习。");
iq += 1;
}
else if (home >= 4 && home <= 7)
{
if (sex == 1)
{
strcpy(arr[3].eve, "你看起来傻傻的,你的父母鼓励你多运动,镇区成为运动员。");
strong += 1;
}
else
{
strcpy(arr[3].eve, "你看起来傻傻的,你的父母鼓励你多打扮自己。");
face += 1;
}
}
else
{
strcpy(arr[3].eve, "你看起来傻傻的,你的父母为此经常吵架。");
if (point == 1)
strong -= 1;
else if (point == 2)
iq -= 1;
}
}
break;
case 5:
{
if (point == 1)
{
strcpy(arr[4].eve, "你健康成长,你看起来更结实了。");
strong += 1;
}
else if (point == 2)
{
strcpy(arr[4].eve, "你健康成长,你看起来更好看了。");
face += 1;
}
else
{
strcpy(arr[4].eve, "你健康成长");
}
}
break;
}
if (strong <= 0)
{
printf("|你今年 %d 岁\n", age);
if (point == 1)
{
printf("你染上了新冠病毒,没能抗住病毒的侵袭,你死了!\n");
printf("游戏结束\n");
break;
}
else if (point == 2)
{
printf("你得了白血病,不幸去世!\n");
printf("游戏结束\n");
break;
}
else
{
printf("你吃东西的时候不小心被呛死了!\n");
printf("游戏结束\n");
break;
}
}
printf("|---------------------------------------------------------------|\n");
printf("|你今年 %d 岁\n", age);
printf("|%s\n", arr[a].eve);
printf("|颜值:%d,体质:%d,智力:%d,家境:%d\n", face, strong, iq, home);
printf("|---------------------------------------------------------------|\n");
Sleep(1000);
age++;
count--;
}
?如果你感兴趣的话,你可以充分发挥你的想象力,将其他年龄段的事件完善完善,例如在某个年龄段觉醒了修仙天赋,从此脱离凡尘,步入仙境;再比如在某个年龄段接触了电子竞技,对游戏的天赋极高,成为了一个职业玩家。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#include<string.h>
void menu()
{
printf("---------------------------------------------------\n");
printf("| |\n");
printf("| 欢迎来到人生重开模拟器 |\n");
printf("| 1.play |\n");
printf("| 2.exit |\n");
printf("| |\n");
printf("---------------------------------------------------\n");
}
struct Event
{
char eve[50];
};
void even(int face, int strong, int iq, int home, int sex, int point);
void game()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
//输入初始属性
int face = 0, strong = 0, iq = 0, home = 0;
int count = 1;
while (count)
{
printf("请设置初始属性(可用点数总数为 20)>:\n");
printf("请输入颜值(1-10):");
scanf("%d", &face);
printf("请输入体质(1-10):");
scanf("%d", &strong);
printf("请输入智力(1-10):");
scanf("%d", &iq);
printf("请输入家境(1-10):");
scanf("%d", &home);
if (face > 10 || face < 1 || strong>10 || strong < 1 || iq>10 || iq < 1 || home>10 || home < 1)
{
printf("属性点输入有误,请重新输入\a\n");
count++;
}
else if (face + strong + iq + home > 20)
{
printf("属性总和大于20,请重新输入\a\n");
count++;
}
count--;
}
printf("初始属性输入完毕!\n");
printf("颜值:%d,体质:%d,智力:%d,家境:%d\n", face, strong, iq, home);
//生成角色的性别
int sex = rand() % 2;
if (sex == 1)
{
printf("你是个男孩.\n");
}
else
{
printf("你是个女孩.\n");
}
//设定角色的出生点
int point = rand() % 3;
//第一档
if (home == 10)
{
printf("你出生在帝都,你的父母是高管政要.\n");
home += 1;
iq += 1;
face += 1;
}
//第二档
else if (home <= 9 && home >= 7)
{
if (point == 1)
{
printf("你出生在大城市,你的父母是公务员.\n");
face += 2;
}
else if (point == 2)
{
printf("你出生在大城市,你的父母是企业高管.\n");
home += 2;
}
else
{
printf("你出生在大城市,你的父母是大学教授.\n");
iq += 2;
}
}
//第三档
else if (home <= 6 && home >= 4)
{
if (point == 1)
{
printf("你出生在三线城市,你的父母是医生.\n");
strong += 1;
}
else if (point == 2)
{
printf("你出生在镇上,你的父母是老师.\n");
iq += 1;
}
else
{
printf("你出生在镇上,你的父母是个体户.\n");
home += 1;
}
}
//第四档
else
{
if (point == 1)
{
printf("你出生在农村,你的父母是辛苦劳作的农民.\n");
strong += 1;
face -= 2;
}
else if (point)
{
printf("你出生在穷乡僻壤,你的父母是无业游民.\n");
home -= 1;
}
else
{
printf("你出生在镇上,你的父母感情不和.\n");
strong -= 1;
}
}
printf("颜值:%d,体质:%d,智力:%d,家境:%d\n", face, strong, iq, home);
even(face, strong, iq, home, sex, point);
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择>:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
}
} while (input);
return 0;
}
void even(int face,int strong,int iq,int home,int sex,int point)
{
int count = 10;
int age = 1;
while (count)
{
int a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 6;
struct Event arr[10];
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
strcpy(arr[i].eve, "你健康成长。");
}
switch (a + 1)
{
case 1:
if (sex == 0 && home <= 3 && point == 1)
{
strcpy(arr[0].eve, "你的家里人重男轻女观念非常严重,你被遗弃了!");
printf("%s", arr[1].eve);
printf("游戏结束!\n");
count = 1;
}
break;
case 2:
if (strong < 6 && point < 3)
{
if (home >= 5)
{
strcpy(arr[1].eve, "你生了一场病,在你的父母悉心照顾下,你康复了");
strong += 1;
home -= 1;
}
else
{
strcpy(arr[1].eve, "你生了一场病,你的父母没精力管你,你的身体状况更糟糕了");
strong -= 1;
}
}
break;
case 3:
if (face <= 4&& age >= 7)
{
if (iq > 5)
{
strcpy(arr[2].eve, "你长得太丑了,别的小朋友不喜欢你,你决定用学习填充自己");
}
else
{
if (sex == 1)
{
strcpy(arr[2].eve, "你长得太丑了,别的小朋友不喜欢你,你和别的小朋友经常打架!");
strong += 1;
iq -= 1;
}
else
{
strcpy(arr[2].eve, "你长得太丑了,别的小朋友不喜欢你,你进常被被别的小朋友欺负");
strong -= 1;
}
}
}
break;
case 4:
if (iq < 5)
{
if (home >= 8 && age >= 6)
{
strcpy(arr[3].eve, "你看起来傻傻的,你的父母把你送到更好的学校学习。");
iq += 1;
}
else if (home >= 4 && home <= 7)
{
if (sex == 1)
{
strcpy(arr[3].eve, "你看起来傻傻的,你的父母鼓励你多运动,镇区成为运动员。");
strong += 1;
}
else
{
strcpy(arr[3].eve, "你看起来傻傻的,你的父母鼓励你多打扮自己。");
face += 1;
}
}
else
{
strcpy(arr[3].eve, "你看起来傻傻的,你的父母为此经常吵架。");
if (point == 1)
strong -= 1;
else if (point == 2)
iq -= 1;
}
}
break;
case 5:
{
if (point == 1)
{
strcpy(arr[4].eve, "你健康成长,你看起来更结实了。");
strong += 1;
}
else if (point == 2)
{
strcpy(arr[4].eve, "你健康成长,你看起来更好看了。");
face += 1;
}
else
{
strcpy(arr[4].eve, "你健康成长");
}
}
break;
}
if (strong <= 0)
{
printf("|你今年 %d 岁\n", age);
if (point == 1)
{
printf("你染上了新冠病毒,没能抗住病毒的侵袭,你死了!\n");
printf("游戏结束!\n");
break;
}
else if (point == 2)
{
printf("你得了白血病,不幸去世!\n");
printf("游戏结束!\n");
break;
}
else
{
printf("你吃东西的时候不小心被呛死了!\n");
printf("游戏结束!\n");
break;
}
}
printf("|---------------------------------------------------------------|\n");
printf("|你今年 %d 岁\n", age);
printf("|%s\n", arr[a].eve);
printf("|颜值:%d,体质:%d,智力:%d,家境:%d\n", face, strong, iq, home);
printf("|---------------------------------------------------------------|\n");
Sleep(1000);
age++;
count--;
}
}