? ? ? ? vector是一个不定长数组,不仅如此,vector里面封装了很多函数。若a是一个vector,可以用a.size()读取它的大小,a.resize()改变大小,a.push_back()向尾部添加元素,a.pop_back()删除最后一个元素。vector是一个模板类,所以需要用vector<int>a或者vector<double>b这样的方式来声明一个vector。vector<int>是一个类似于int a[]的整数数组,而vector<string>就是一个类似于string a[]的字符串数组。vector可以直接赋值,还可以作为函数的参数或者返回值,而无需像传递数组那样另外用一个变量指定元素个数。
题目
从左到右有n个木块,编号为0~n-1,要求模拟以下4种操作(下面的a和b都是木块编号)。
move a onto b:把a和b上方的木块全部归位,然后把a摞在b上面。
move a over b:把a上方的木块全部归位,然后把a放在b所在木块堆的顶部。
pile a onto b:把b上方的木块全部归位,然后把a及上面的木块整体摞在b上面。
pile a over b:把a及上面的木块整体摞在b所在木块堆的顶部。
遇到quit时终止一组数据。a和b在同一堆的指令是非法指令,应当忽略。
代码
#include<cstdio>
#include<string>
#include<vector>
#include<iostream>
using namespace std;
const int maxn=30;
int n;
vector<int>pile[maxn];
void find_block(int a,int &p,int &h){//找木块a所在的堆和高度,以引用的形式返回调用者
for(p=0;p<n;p++){
for(h=0;h<pile[p].size();h++){
if(pile[p][h]==a){
return;
}
}
}
}
void clear_above(int p,int h){//把第p堆高度为h的木块上面的所有木块移回原位
for(int i=h+1;i<pile[p].size();i++){
int b=pile[p][i];
pile[b].push_back(b);
}
pile[p].resize(h+1);
}
void pile_onto(int p,int h,int p2){//把第p堆高度为h及其上面的木块整体移动到p2堆的顶部
for(int i=h;i<pile[p].size();i++){
pile[p2].push_back(pile[p][i]);
}
pile[p].resize(h);
}
void print(){//打印
for(int i=0;i<n;i++){
printf("%d:",i);
for(int j=0;j<pile[i].size();j++){
printf(" %d",pile[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main(){
int a,b;
cin>>n;
string s1,s2;
for(int i=0;i<n;i++){
pile[i].push_back(i);
}
while(cin>>s1>>a>>s2>>b){//得到两个堆的信息
int pa,pb,ha,hb;
find_block(a,pa,ha);
find_block(b,pb,hb);
if(pa==pb){//a和b在同一个堆为非法指令
continue;
}
if(s2=="onto"){
clear_above(pb,hb);//b上面的木块全部归位
}
if(s1=="move"){
clear_above(pa,ha);
}
}
print();
return 0;
}
? ? ? ?上述代码数据结构的核心是vector<int>pile[maxn],所有的操作都是围绕它进行的。vector就像一个二维数组,只是第一维的大小是固定的(不超过maxn),但第二维德大小不固定,也就是每一个堆的高度不确定。