作用:防止重排序
? ? ? ? ? ? ?保证可见性
首先讨论为什么有可见性,在讨论之前我们需要了解一个问题,缓存一致性
随着更新换代,CPU的计算速度迅速增加,但是受到内存的访问速度限制,计算速度再快也是空转,只能浪费cpu性能,因此发明了缓存技术L1,L2,L3
那么此时有变量flag,此时对flag的访问修改流程图如图所示
flag初始值为true,flag复制数据到缓存中,线程一对该变量读取后修改为false后写回缓存中,此时如果是正常情况下缓存中flag变量应该被更新到主存中,缓存再次从cpu读取数据覆盖原值,flag值为false
但是如果我们进行一个while操作让线程一在修改flag变量值后不断地访问flag,那么此时缓存中的flag值虽然变为false,但是线程一占用的缓存部分始终被占用,无法进行更新操作,线程二此时访问的flag仍然是缓存第一次从主存中读取的数据,出现错误
加入volatile后,对于volatile修饰的变量发生写操作时,线程独占该变量的内存,cpu会通知其他线程该变量所占用的缓存段失效,这样其他线程关于该变量需要再次重新读取
缺陷:volatile只能作用于单一变量,无法保证原子性
使用场景:代码中通过某个状态值做判断,可能会被多个线程修改的变量