tcp的Socket分为服务端和用户端,服务端需要listen()。
udp的Socket没有客户端和用户端的区别,是对等socket。
socket(地址族,套接字类型,套接字协议)
socket(AF_INET,SOCKET_STREAM,0)
1. AD_INET是ipv4。
2. SOCKET_STREAM流式套接字,SOCKET_DGRAM数据报套接字,无连接的,SOCKET_RAW原始套接字。
3. 0是指根据设置的地址族和套接字类型自动选择套接字协议,如果需要使用特定的协议,需要使用特定的数字。
bind绑定监听的网卡,所有ip地址的客户端都可以通过服务端的任意网卡连接。
bind(server_socket,server_addr,ip_addr_len);
server_addr{
sin_family=AF_INET;
sin_port=8080;//socket监听的端口
sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//表示监听所有服务端的网卡
// sin_addr.s_addr=inet.addr("1.1.1.1");表示监听ip为1.1.1.1的网卡
}
listen(socketfd,int backlog)
backlog:等待队列中的最大连接数,即允许等待连接的客户端数量,后续可以通过accept取出建立连接。
recv(sockfd,buf,buf_len,flags);//flags操作标志
send(sockfd,buf,buf_len,flags);
tcp经过accept建立了链路,所以不需要加地址
int client_socketfd=accept(socketfd,&client_addr,client_addr_len);
返回的是创建的与客户端建立连接的socket
sendto(sockfd,buf,buf_len,flags,dest_addr,addrlen)
recvfrom(sockfd,buf,buf_len,flags,src_addr,addrlen)