HTTP网络相关知识

发布时间:2024年01月05日

@1 第一步:
? ? ? ? URI(统一资源标识符)= URL(统一资源定位符)+URN(统一资源名称);
@2 传输协议:
? ? ? ? HTTP: 超文本传输协议
? ? ? ? HTTPS: HTTP?+ SSL(加密证书)相对于http传输会更加安全
? ? ? ? FTP: 文件的传输 上传工具 资源共享?
? ? ? ? 域名:域名是外网IP一个标识,相对于IP来说牢记比较困难,域名会更加便捷。
? ? ? ? 端口号:0-65535,每个端口号对应统一服务器 中不用的项目,默认http:80, https:443.
? ? ? ? 编码问题,如果url对应参数存在中文特殊字符等,传递的时候会解析出错,这时候需要编码
? ? ? ? encodeURL / decodeURL ; (适合解析url所有的),?
????????encodeURLComponent / decodeURLComponent ;? 适合解析url特殊字符中的

?@3 强缓存与协商缓存
? ? ? ? 强缓存:
? ? ? ? http/1.1 Cache-Control? max-age = 259200?
????????http/1.0 Exprices? Sun, 15 May 2022 20:14:22?
? ? ? ? 存在问题, 如果本地有缓存, 然而服务器更新了资源如何保障客户端获取最新的?
? ? ? ? 这个时候我们可以把 css js 最缓存,但是不能对 html 页面 做缓存。因为html页面是渲染的入
????????口,其他资源在渲染解析HTML的时候再去请求的。
????????协商缓存: 哪怕本地有缓存也要和服务器进行协商
? ? ? ? 第一次请求页面,本地没有缓存,向服务器发送请求,如果需要设置协商缓存,在响应头返
? ? ? ? 回相对应的字段。【last-modified 记录资源最后一次更新的时候】【Etag 记录资源最后一次
????????更新的标识】,客户端浏览器看到标识,会把标识和资源全部做缓存。
? ? ? ? 第二次向服务器发送请求的时候也是会重新发送的,会把协商缓存存储的标识和资源通过
? ? ? ? 【if-modified-since/if-None-math】传递给服务器,服务器如果返回的304则说明资源没有更
????????新,从本地缓存中获取就可以了。 如果资源更新了,则返回200,使用服务器新的资源,同
????????时把最新的资源缓存起来。
? ? ? ? 真实项目开发中,建议HTML页面采用协商缓存,其他界面采用协商和强缓存。

@4 数据缓存:前端开发者对于不常更新的数据做本地缓存。
? ? ? ? 本地缓存分类:
? ? ? ? 1 localStorage: 持久化存储,内存5M,默认和服务器没有关系。手动设置有效期。
? ? ? ? 2 cookie:具有时间性,存储内存4KB, 如果不跨越的情况下,每次请求会自动把cookie携带
????????给服务器,造成请求慢
? ? ? ? 3 sessionStorage:浏览器关闭或者页面刷新?缓存清除。

@5 DNS域名解析:
? ? ? ? 浏览器输入URL地址之后,会去DNS服务器寻找对于的外网ip,找到服务器。
? ? ? ? DNS解析也会有缓存【谷歌浏览器缓存在1min】
? ? ? ? 前端优化: 尽可能减少DNS解析的次数(也就是所有的资源 部署到相同的服务器)
? ? ? ? 真实项目中:不会部署到同一服务器中,【web服务器 图片服务器 数据服务器】
? ? ? ? 解决方法、DNS预解析,利用<link></link>的异步性。在GUI渲染的过程中 同时解析域名。

@6 TCP三次握手【客户端与服务器建立一个稳定的传输通道】
? ? ? ? TCP:稳定可靠,经过三次握手确定传输稳定性 消耗时间久 常规业务都用他。
? ? ? ? UDP:快速传递,省略三次握手,存在丢包的情况。

@7 数据传输:
? ? ? ? http请求报文:请求体 请求起始行 请求主体
? ? ? ? http响应报文:响应头 响应起始行 响应主体

@8 TCP的四次挥手,【断开用户端和服务器的链接】
? ? ? ? http1.1版本默认开启了Connection:keep-alive长链接,当前请求数据传输完成后不会断开链
????????接,下次请求会基于这个传输通道继续,减少了tcp三次握手,四次挥手的问题。

@9? 性能优化总结:
? ? ? ? 1 利用缓存: 协商缓存 强缓存? 本地存储
? ? ? ? 2 DNS优化: 分服务部署,采用DNS预解析
? ? ? ? 3 Tcp三握四挥,采用Conenction:keep-alive?
? ? ? ? 4 数据传输:?服务器开启GZIP压缩,大数据分批次请求,减少HTTP请求次数 CDN采用分布
????????式, 骨架屏 图片延迟加载?
????????
????????
????????

文章来源:https://blog.csdn.net/h960822/article/details/135386644
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