011 变量

发布时间:2024年01月23日

变量的定义

注意事项

?作用域

  • 类变量:定义在类中的变量,类的整个生命周期内可用
  • 实例变量:定义在类中的变量,类的实例可以使用
  • 局部变量:定义在方法中的变量,仅在方法内可以使用
class Dog{

    // 类变量
    static String desc = "狗";

    // 实例变量
    String color;
    // 实例变量
    String species;

    void cry(){
        // 局部变量
        String cryContent = "汪汪汪!";
        System.out.println(cryContent);
    }

}

?实例变量的默认值

  • byte:0
  • short:0
  • int:0
  • long:0
  • float:0.0
  • double:0.0?
  • char:NUT(ASCLL表与0对应的字符)
  • boolean:false
  • 除基本类型外,其余默认值均为null

常量?

// 定义常量
final String DESC= "狗";
// 将会报错,使用final 修饰的变量只能赋值一次,再次赋值将报错
DESC = "猫";

变量的命名规范?

文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_48962419/article/details/135785989
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