011 变量
发布时间:2024年01月23日
变量的定义
注意事项
?作用域
- 类变量:定义在类中的变量,类的整个生命周期内可用
- 实例变量:定义在类中的变量,类的实例可以使用
- 局部变量:定义在方法中的变量,仅在方法内可以使用
class Dog{
// 类变量
static String desc = "狗";
// 实例变量
String color;
// 实例变量
String species;
void cry(){
// 局部变量
String cryContent = "汪汪汪!";
System.out.println(cryContent);
}
}
?实例变量的默认值
- byte:0
- short:0
- int:0
- long:0
- float:0.0
- double:0.0?
- char:NUT(ASCLL表与0对应的字符)
- boolean:false
- 除基本类型外,其余默认值均为null
常量?
// 定义常量
final String DESC= "狗";
// 将会报错,使用final 修饰的变量只能赋值一次,再次赋值将报错
DESC = "猫";
变量的命名规范?
文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_48962419/article/details/135785989
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