写在前面:
我的Linux的学习之路非常坎坷。第一次学习Linux是在大一下的开学没多久,结果因为不会安装VMware就无疾而终了,可以说是没开始就失败了。第二次学习Linux是在大一下快放暑假(那个时候刚刚过完考试周),我没什么事做就又重拾Linux,不服输的我选择再战Linux,这一次学习还算顺利,虽然中间有些小插曲但是不影响整体学习进度, 我看着B站上的视频一点点学习Linux,基本上把Linux的基础指令学完了。学完之后我又遇到问题了,视频基本上到这就结束了,而我却不知道下一步该学什么,于是就没怎么碰Linux,结果没过多长时间我就把学的Linux指令忘的一干二净。现在是我第三次学习Linux,我决定重新开始学Linux,同时为了让自己学习的效果更好,我选择以写blog的形式逼迫自己每天把学习到的Linux知识整理下来。这也就是我写这个系列blog的原因。
一个int
类型的指针,各位童鞋看名字应该就可以猜出来是表示状态信息的。没错,wstate
就是表示回收的子进程 信息,我们可以调用一些宏函数去判断子进程的信息(详细的后面我在说)。当然,你也可以传NULL
,也不会报错。
pid
errno
pcb
资源WIFEXITED(status)
——>为真,子进程正常终止。再次调用WSTATUS(status)
——>得到子进程退出值WIFSIGNALED(status)
——>为真,子进程被信号终止。调用WTERMSIG(status)
——>得到子进程异常终止的的信号编号。一个进程终止时会关闭所有文件描述符,释放在用户空间分配的内存,但它的 PCB 还保留着,内
核在其中保存了一些信息:如果是正常终止则保存着退出状态,如果是异常终止则保存着导致该进程
终止的信号是哪个。这个进程的父进程可以调用wait
或者waitpid
获取这些信息,然后彻底清除掉
这个进程。我们知道一个进程的退出状态可以在 shell 中用特殊变量$?查看,因为 shell 是它的父
进程,当它终止时,shell
调用 wait
或者waitpid
得到它的退出状态,同时彻底清除掉这个进程。
源代码:
#include<stdio.h>
#include<sys/wait.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>
int main()
{
pid_t pid,wpid;
int state;
pid=fork();
if(pid==0)
{
printf("I'm child,my pid is %d\n",getpid());
sleep(3);
printf("child go to die\n");
}
else if(pid>0)
{
wpid=wait(&state);
if(wpid>0)
printf("i am parent,wait child id is %d,wait successfully\n",wpid);
else
perror("wait error");
}
return 0;
}
效果:
pid
,有四种可能的值:
<-1
:等待回收任何组id(gid
)等于该值的绝对值的子进程。(manpage
原文:meaning wait for any child process whose process group ID is equal to the absolute value of pid.
)-1
:等待回收任意一个子进程。(manage
原文:meaning wait for any child process.
)0
:等待回收任意一个组id和该进程组id一致的子进程。(manpage
原文:meaning wait for any child process whose process group ID is equal to that of the calling process at the time of the call to waitpid()
)<0
:等待回收指定pid的子进程(这一种是用的最多的)。(manpage
原文:meaning wait for the child whose process ID is equal to the value of pid.
)status
:(传出) 回收进程的状态。options
:一般默认是阻塞,即一直等待直到回收一个子进程为止。也可以指定为WNOHANG
指定回收方式为,非阻塞。>0
: 表成功回收的子进程 pid
0
: 函数调用时, 参 3 指定了 WNOHANG
, 并且,没有子进程结束。-1
: 失败。errno
我们演示一个小demo
,之前我们循环创建过5个子进程,我们这次就来回收指定子进程(下面以回收第三个子进程为例)。
源代码:
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/wait.h>
int main()
{
pid_t pid,wpid;
int i;
for(i=0;i<5;i++)
{
if(fork()==0)
{
if(2==i)
pid=getpid();
break;
}
}
if(5==i)
{
sleep(5);
printf("--------in parent , before waitpid, pid= %d\n", pid);
wpid(pid,NULL,0);
printf("I'm parent, wait a child finish : %d \n", wpid);
}
else
{
sleep(i);
printf("I'm %dth child, pid= %d\n", i+1, getpid());
}
return 0;
}
效果:
错误分析:
上面的代码看似非常对,我们用pid
来获取第三个子进程的id
,然后让父进程使用waitpid
来回收。但是,再仔细看,我们是在子进程把第三个子进程的id
赋值给变量pid
,但是由于父子进程间遵循的是"读时共享,写时复制",所以对于父进程中变量pid
还是没有变,还是0.
源代码:
#include<unistd.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/wait.h>
int main()
{
pid_t pid,wpid,tpid;
int i;
for(i=0;i<5;i++)
{
pid=fork();
if(0==pid)
break;
if(2==i)
tpid=pid;
}
if(5==i)
{
sleep(5);
wpid=waitpid(tpid,NULL,0);
printf("tpid=%d\n",tpid);
if(wpid==-1)
{
perror("waitpid error");
exit(1);
}
printf("i am parent,wait child id is %d\n",wpid);
}
else
{
sleep(i);
printf("I am %dth child,my pid is %d\n",i+1,getpid());
}
return 0;
}
效果:
首先我们要无论是wait
还是waitpid
每一次调用都只能回收一个子进程
源代码:
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/wait.h>
int main()
{
int i;
pid_t pid,wpid;
for(i=0;i<5;i++)
{
pid=fork();
if(!pid)
break;
}
if(5==i)
{
while((wpid=wait(NULL))!=-1)
{
printf("wait child pid is %d\n",wpid);
}
}
else
{
sleep(i);
printf("i am %dth child,my pid is %d\n",i+1,getpid());
}
return 0;
}
效果:
源代码:
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/wait.h>
int main()
{
pid_t pid,wpid;
int state;
pid=fork();
if(pid==0)
{
printf("i am child,my pid is %d\n",getpid());
sleep(15);
printf("i am going to die\n");
}
else
{
wpid=wait(&state);
if(WIFEXITED(state))
printf("i am parent,my child was terminal normally, child's pid is %d\n",wpid);
else if(WIFSIGNALED(state))
printf("my child was terminaled with signal %d,child's pid is %d\n",WTERMSIG(state),wpid);
}
return 0;
}
效果:
自然终止
被信号终止
个人亲身经验:我们学习的一系列Linux命令,一定要自己亲手去敲。不要只是看别人敲代码,不要只是停留在眼睛看,脑袋以为自己懂了,等你实际上手去敲会发现许许多多的这样那样的问题。正可谓“键盘敲烂,月薪过万”
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