java&Springboot&mysql开心宠物店管理系统70254-计算机毕业设计项目选题推荐(免费领源码)

发布时间:2023年12月27日

摘要:在社会快速发展的影响下,宠物业继续发展,大大增加了宠物商品管理的数量、多样性、质量等等的要求,使宠物店的管理和运营比过去十年更加困难。依照这一现实为基础,设计一个快捷而又方便的开心宠物店管理系统是一项十分重要并且有价值的事情。对于传统的宠物店管理,开心宠物店管理系统具有许多不可比拟的优势,首先是快速更新宠物商城信息,宠物领养信息,其次是大量信息的管理,最后是高度安全,以及使用简单等特性,这使得开心宠物店管理系统的管理和运营非常方便。进入21世纪,因为科技和经济的迅速发展,人民群众对非物质层面的精神需求正变得越来越多元化。本系统是为了实现这些目标而提出来的。

本论文系统地描绘了整个开心宠物店管理系统的设计与实现,主要实现的功能有以下几点:首页、个人中心、商城中心、商城订单管理、领养中心管理、领养申请管理、宠物洗护管理、洗护订单管理、订单评价管理等功能,其具有简单的接口,方便的应用,强大的互动,完全基于互联网的特点。

关键词:宠物店管理,互联网模式,SPRINGBOOT,数据库

Spring boot happy pet shop management system

Abstract: Under the influence of rapid social development, the pet industry continues to develop, greatly increasing the requirements for the quantity, diversity, quality, etc. of pet commodity management, making the management and operation of pet stores more difficult than in the past decade. Based on this reality, it is very important and valuable to design a fast and convenient management system for Happy Pet Shop. For the traditional pet store management, the Happy Pet Store Management System has many incomparable advantages. First, it quickly updates the information of the pet store, pet adoption information, secondly, it manages a large amount of information, and finally, it is highly safe and easy to use, which makes the management and operation of the Happy Pet Store Management System very convenient. In the 21st century, with the rapid development of science, technology and economy, the people's spiritual needs on the non-material level are becoming increasingly diversified. This system is put forward to achieve these goals.

This paper systematically describes the design and implementation of the entire Happy Pet Shop management system. The main functions are as follows: home page, personal center, mall center, mall order management, adoption center management, adoption application management, pet care management, care order management, order evaluation management and other functions. It has simple interfaces, convenient applications, strong interaction, and is completely Internet based.

Keywords:Pet shop management, Internet mode, SPRINGBOOT, database

目 ?录

1?????

1.1课题背景

1.2 课题意义

1.4 Spring Boot框架

1.5国内外现状

2??系统分析

2.1 可行性分析

2.2总体设计原则

2.3 系统需求分析

2.4 业务流程分析

3?系统设计

3.1 系统概要设计

3.2系统结构设计

3.3 数据库设计

4?系统实现

4.1用户功能模块

4.2管理员功能模块

5??软件测试

5.1软件测试的重要性

5.2测试实例的研究与选择

5.3测试环境与测试条件

5.4系统运行情况

5.5系统评价

6?总结

参考文献

致谢

第1章 ?绪 ??论

1.1课题背景

2022年处于信息科技高速发展的大背景之下。在今天,缺少手机和电脑几乎已经成为不可能的事情,人们生活中已经难以离开手机和电脑。针对增加的成本管理和操作,宠物店非常必要建立自己的管理系统,这既可以让更多的人体验到网络所带来的方便,也有助于提高宠物店管理系统本身的流行和用户依赖的感觉。

在经过几十年的高速发展后,互联网已成为最流行、最普及的媒体,每天的信息流量甚至能比得上过去十年。其以便捷的信息交换、快速的沟通速度,悄然地改变着人们的消费方式。简单、快捷、成本较低是互联网的特点,在互联网中,买家卖家不需要谋面也可以进行各种各样的交易活动,互联网商业化已经是当代经济的新趋势。 “电子商务”(电子商务或电子商务)的概念是在1996年前后在美国学术界提出的。经过数十年的经营,这个概念已经被广泛接受。B2B、C2C、C2B和B2C是电子商务的四种类型,但目前占据主流的是B2B和B2C两种。其中面向企业的管理模式称为B2B,它对商务系统的性能、安全和服务质量都要求十分严格;而直接面向消费者的模式称为B2C,也是我们所普遍接触的。到目前为止,电子商务的发展经历十余年仍然活力十足,电商应用就像雨后春笋一样冒出。

我国已经成为世界第二大经济体,经济实力高速发展以及百姓生活水平的普遍提高,不断地要求企业提供更加多元化的娱乐方式,更加快速和方便的服务,因此对宠物行业也提出了更加严格的要求,如管理更加妥当、服务更加舒适等。而现在我们所能看到的宠物数量也越来越多,信息量巨大,宠物业快速发展使得管理成本不断扩大。然而,传统的购买方式有许多缺点:实际时间差异、超负荷、高成本和信息0共享。而开心宠物店管理系统正是当下宠物店为了适应时代发展所推出的互联网服务,以其方便高效的服务,在降低宠物店职工的劳动强度。

本文所设计的开心宠物店管理系统就是在这种客观条件下进行的,是一项利民利国的、非常有价值的工作。在宠物店管理方面,传统的管理方式显然无法与开心宠物店管理系统相比,开心宠物店管理系统正发挥着越来越重要的作用。开心宠物店管理系统的速度快、信息量大、安全、简单都是传统模式难以企及的优点,正在发挥着越来越重要的作用。在本文中的开心宠物店管理系统是一个基于MySQL数据库和SPRINGBOOT语言的。

1.2 课题意义

社会主义进入新时代,经济实力越来越强。我们也变得越来越忙碌、对生活的要求也变得更加严格,对快速和方便的服务的需求也在逐渐增加。因此,对宠物行业的管理、服务的要求也越来越严格。为适应时代的发展,各大宠物店开始广泛地使用电脑来进行管理,并推出开心宠物店管理系统,为提高工作人员效率提供了一种新的方式,并且减轻了他们的工作强度。

于此同时,实现开心宠物店管理系统的计算机化也是顺应时代潮流的举措,现如今宠物种类正逐渐增加,浩繁的宠物商品信息令宠物行业迎来管理上的难题。宠物行业进入高速发展的时代,开心宠物店管理系统的管理工作变得越来越困难,在这一客观需要的推动下,建立、完善、发展开心宠物店管理系统,可以为管理员带来极大的方便。

本系统即为方便管理员和用户而制作的开心宠物店管理系统,结合了用户的需求,设计出的一个基于SPRINGBOOT、MySQL的开心宠物店管理系统。

1.3 开发工具及技术

开心宠物店管理系统从本质上讲是一个电子商务和宠物店管理模式综合而成的系统。实现了商城中心、商城订单管理、领养中心管理、领养申请管理、宠物洗护管理、洗护订单管理、订单评价管理等基本功能。

主要用到以下技术:

1.3.1 MyEclipse

本系统使用的是Eclipse,Eclipse是一个集成开发环境,可以用于Java或者移动应用等方面的程序开发。它有许多强大功能如:编译、调试、test和发布等。8.5版本同时支持一些其他语言如:HTML脚本,SQL,SPRINGBOOT,CSS样式,Spring,Hibernate,Javascript等。

1.3.2 Tomcat

本文使用的是Tomcat5 ,其具有较轻量级的优点,同时支持最新的Servlet2.4和SPRINGBOOT2.0规范。可以为广大学生开发者提供一个免费的、性能稳定的服务。

1.3.3 MySQL

MMySQL数据库是较为出名的关系形数据库,它使用大量的二维表来进行存储数据而不是把数据封装存储早同一个“仓库”中,十分有利于提高速度和数据应用的灵活性。

中小企业网站开发商的首选数据库一般也是MySQL。SQL语言是它的标准语言。由于该数据库在体积、速度和运营成本方面的优势,特别是开放源代码的技术特点,因此深受开发者的喜爱。

1.4 Spring Boot框架

Spring框架是Java平台上的一种开源应用框架,提供具有控制反转特性的容器。尽管Spring框架自身对编程模型没有限制,但其在Java应用中的频繁使用让它备受青睐,以至于后来让它作为EJB(EnterpriseJavaBeans)模型的补充,甚至是替补。Spring框架为开发提供了一系列的解决方案,比如利用控制反转的核心特性,并通过依赖注入实现控制反转来实现管理对象生命周期容器化,利用面向切面编程进行声明式的事务管理,整合多种持久化技术管理数据访问,提供大量优秀的Web框架方便开发等等。Spring框架具有控制反转(IOC)特性,IOC旨在方便项目维护和测试,它提供了一种通过Java的反射机制对Java对象进行统一的配置和管理的方法。Spring框架利用容器管理对象的生命周期,容器可以通过扫描XML文件或类上特定Java注解来配置对象,开发者可以通过依赖查找或依赖注入来获得对象。Spring框架具有面向切面编程(AOP)框架,SpringAOP框架基于代理模式,同时运行时可配置;AOP框架主要针对模块之间的交叉关注点进行模块化。Spring框架的AOP框架仅提供基本的AOP特性,虽无法与AspectJ框架相比,但通过与AspectJ的集成,也可以满足基本需求。Spring框架下的事务管理、远程访问等功能均可以通过使用SpringAOP技术实现。Spring的事务管理框架为Java平台带来了一种抽象机制,使本地和全局事务以及嵌套事务能够与保存点一起工作,并且几乎可以在Java平台的任何环境中工作。

1.5国内外现状

进入2021年以来,中国宠物行业的竞争正越来越激烈,受疫情影响,大量宠物店倒闭,如何减轻用人成本、维护费用,成为宠物店的难题。而使用一个高效、灵活、安全可靠的开心宠物店管理系统对于减轻用人成本、方便维护、提高效率等都具有十分重要的意义。

经过数十年的发展和各大宠物商的努力,宠物行业可以说是比较成熟了,不论是宠物以及宠物商品的质量、数量、类型都比数十年前有了质的飞跃。它在提高人们的生活质量和拉动地区经济方面贡献着自己的力量,也是国家文化输出的重要工具。新时代的人们在网上可以实现许多交易活动,如预定酒店房间、机票等。顺应时代发展的大势所趋,倚靠计算机、互联网技术,整合资源是合乎发展潮流的正确选择。本着为宠物商城提供一个方便管理和节约成本的方式,也为用户 提供一个购买宠物商品进行宠物领养的平台,设计一个开心宠物店管理系统,是必须也是必然的。


第2章 ?系统分析

2.1?可行性分析

可行性分析的目的是确定一个系统是否有必要开发、确定系统是否能以最小的代价实现。其工作主要有三个方面,分别是技术、经济和社会三方面的可行性。我会从这三个方面对开心宠物店管理系统进行详细的分析。

2.1.1技术可行性

该系统主要使用JAVA、MyEclipse和MySQL数据库进行开发,Java易于学习和使用灵活。在校期间也接触过MyEclipes和MySQL数据库的课程,对此有一定的开发经验,因此开发难度不高,所以从技术上来说是可行的。

2.1.2经济可行性

本系统设计所选择的开发工具和服务器都是免费的开源软件,又或者是适合学生使用的免费版本,并不需要支付费用,而且由作者本人单独完成,也不存在团队费用,几乎没有经济成本,具备经济可行性。

2.1.3社会可行性

社会可行性主要包括法律和用户两个方面,下面将从这两方面进行分析。

(1)法律因素

本系统是学习开发所制作的程序,并不用作商业用途,是在根据实际调研的结果结合现有的开心宠物店管理系统后得出的,而且系统制作的全部过程都是在个人的工作电脑中完成的,使用的都是开源和免费的开发环境、分析软件和数据库,不存在侵权问题。

(2)用户可行性

操作人员或者用户 只需要具备一定的windows电脑操作常识,不需要精通计算机技能。此外系统管理人员,只需要在windows常识之上再熟悉下使用Tomcat服务器的操作流程,只要掌握一定的计算机知识即可,在正式上线运营之前,仅需要对操作人员进行简单的熟悉流程培训即可。所以从用户可行性上也是可行的。

2.2总体设计原则

一个系统要在开发和维护的过程中方便使用,必须采取一定的设计原则,其主要设计原则有:

简单性:系统功能简单易懂,只需要掌握基本的计算机操作能力即可使用。

针对性:针对特定的用户,没有多余的其他功能,使用户可以专心使用。

实用性:能够满足用户在线购买宠物商品、进行宠物领养申请等方面的需求。

一致性:设计风格、命名规范一致,整个系统的各个功能模块色彩、摆放位置、功能等都是一致的。

先进性:本系统的代码采用读取数据的方式,方便后续开发、拓展。

2.3 系统需求分析

开心宠物店管理系统需要满足的需求有以下几个:

1.信息获取方便,用户可在网页上快速浏览到新的信息

2.查看宠物详情,单独查看某一个宠物的详细信息。

3.注册登录,开心宠物店管理系统需要吸引用户 ,即通过注册来提高用户的存留率。

4.历史记录,用户可以查看自己购买过的订单信息以及其他操作。

5.修改用户信息,可以修改用户密码或者用户名等一些个性化操作。

6.管理员功能,管理员可以对用户或者宠物进行管理。

7.系统安全,操作简便,不过于复杂。

8.系统可以稳定运行,不存在卡顿等问题造成用户反感。

2.4 业务流程分析

2.4.1登录流程

登录模块主要满足管理员以及用户的权限登录,用户登录流程图如图2-1所示。

图2-1?登录流程图

2.4.2注册流程

未有账号的用户可进入注册界面进行注册操作,用户注册流程图如图2-2所示。

图2-2?注册流程图

2.4.3添加信息流程

用户在添加信息时,信息编号自动生成,系统会对添加的信息进行验证,验证通过则添加至数据库,添加信息成功,反之添加失败。添加信息流程如图2-3所示。

图2-3?添加信息流程图

2.4.4删除信息流程

用户可选择要删除的信息进行信息删除操作,在删除信息时系统提示是否确定删除信息,是则删除信息成功,系统数据库将信息进行删除。删除信息流程图如图2-4所示。

图2-4删除信息流程图

第3章 系统设计

3.1 系统概要设计

本开心宠物店管理系统选择B/S结构(Browser/Server,浏览器/服务器结构)和基于Web服务两种模式。适合在互联网上进行操作,只要用户能连网,任何时间、任何地点都可以进行系统的操作使用。系统工作原理图如图3-1所示:

图3-1 系统工作原理图

3.2系统结构设计

整个系统是由多个功能模块组合而成的,要将所有的功能模块都一一列举出来,然后进行逐个的功能设计,使得每一个模块都有相对应的功能设计,然后进行系统整体的设计。

开心宠物店管理系统结构图如图3-2所示。

图3-2?系统结构图

3.3 数据库设计

数据库可以说是所有软件的根本,如果数据库存在缺陷,那么会导致系统开发的不顺利、维护困难、用户使用不顺畅等一系列问题,严重时将会直接损害企业的利益,同时在开发完成后,数据库缺陷也更加难以解决。所以必须要对数据库设计重点把握,做到认真细致。因此,数据库设计是这个开心宠物店管理系统的重点要素。

3.3.1概念结构设计

(1)管理员实体属性图如下图3-3所示

图3-3管理员实体属性图

?(2)?领养中心实体属性如下图3-4所示

图3-4领养中心实体属性图

(3)?商城中心实体属性如下图3-5所示

图3-5商城中心实体属性图

(4)?用户注册实体属性如下图3-6所示

图3-6用户注册实体属性图

3.3.2数据库表设计

将数据库概念设计的E-R图转换为关系数据库。在关系数据库中,数据关系由数据表组成,但是表的结构表现在表的字段上。

表3-1merchant_users

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

merchant_users_id

int

11

商家用户ID

merchant_no

varchar

64

商家编号

merchant_name

varchar

64

商家名称

merchant_address

varchar

64

商家地址

certificate_map

varchar

255

证照图

examine_state

varchar

16

审核状态

recommend

int

11

智能推荐

user_id

int

11

用户ID

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

表3-2adoption_application表

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

adoption_application_id

int

11

领养申请ID

pet_serial_number

varchar

64

宠物序号

pet_nickname

varchar

64

宠物昵称

animal_species

varchar

64

动物种类

pet_age

varchar

64

宠物年龄

sex_of_pet

varchar

64

宠物性别

vaccination

varchar

64

接种疫苗

merchant_no

int

11

商家编号

merchant_name

varchar

64

商家名称

merchant_address

varchar

64

商家地址

user_no

int

11

用户编号

user_name

varchar

64

用户姓名

reasons_for_adoption

text

0

领养理由

examine_state

varchar

16

审核状态

examine_reply

varchar

16

审核回复

recommend

int

11

智能推荐

user_id

int

11

用户ID

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

表3-3adoption_center表

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

adoption_center_id

int

11

领养中心ID

pet_serial_number

varchar

64

宠物序号

pet_nickname

varchar

64

宠物昵称

cover

varchar

255

封面

animal_species

varchar

64

动物种类

pet_age

varchar

64

宠物年龄

sex_of_pet

varchar

64

宠物性别

notice_on_adoption

varchar

64

领养须知

vaccination

varchar

64

接种疫苗

release_date

date

0

发布日期

related_videos

varchar

255

相关视频

merchant_no

int

11

商家编号

merchant_name

varchar

64

商家名称

merchant_address

varchar

64

商家地址

hits

int

11

点击数

praise_len

int

11

点赞数

recommend

int

11

智能推荐

timer_title

varchar

64

计时器标题

timing_start_time

datetime

0

计时开始时间

timing_end_time

datetime

0

计时结束时间

limit_times

int

8

限制次数

limit_type

tinyint

2

限制次数类型1-每天次,2-总计次

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

表3-4care_order表

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

care_order_id

int

11

洗护订单ID

order_no

varchar

64

订单编号

cleaning_title

varchar

64

洗护标题

care_items

varchar

64

洗护项目

merchant_no

int

11

商家编号

merchant_name

varchar

64

商家名称

merchant_address

varchar

64

商家地址

user_no

int

11

用户编号

user_name

varchar

64

用户姓名

unit_price

int

11

单价

number_of_purchases

int

11

购买次数

amount_of_money

varchar

64

金额

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

表3-5complete_washing_and_nursing表

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

complete_washing_and_nursing_id

int

11

完成洗护ID

order_no

varchar

64

订单编号

cleaning_title

varchar

64

洗护标题

care_items

varchar

64

洗护项目

merchant_no

int

11

商家编号

merchant_name

varchar

64

商家名称

merchant_address

varchar

64

商家地址

user_no

int

11

用户编号

user_name

varchar

64

用户姓名

unit_price

int

11

单价

consumption_times

int

11

消费次数

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

表3-6mall_center表

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

mall_center_id

int

11

商城中心ID

article_no

varchar

64

商品编号

trade_name

varchar

64

商品名称

cover

varchar

255

封面

commodity_type

varchar

64

商品类型

specifications

varchar

64

规格

unit_price

int

11

单价

quantity

int

11

数量

commodity_unit

varchar

64

商品单位

merchant_no

int

11

商家编号

merchant_name

varchar

64

商家名称

merchant_address

varchar

64

商家地址

commodity_details

longtext

0

商品详情

hits

int

11

点击数

praise_len

int

11

点赞数

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

表3-7mall_order

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

mall_order_id

int

11

商城订单ID

order_number

varchar

64

订单号

article_no

varchar

64

商品编号

trade_name

varchar

64

商品名称

commodity_type

varchar

64

商品类型

specifications

varchar

64

规格

commodity_unit

varchar

64

商品单位

merchant_no

int

11

商家编号

merchant_name

varchar

64

商家名称

merchant_address

varchar

64

商家地址

user_no

int

11

用户编号

user_name

varchar

64

用户姓名

unit_price

int

11

单价

purchase_quantity

varchar

64

购买数量

amount_of_money

varchar

64

金额

ship_to_address

varchar

64

收货地址

consignee

varchar

64

收货人

receiving_mobile_phone

varchar

16

收货手机

examine_state

varchar

16

审核状态

examine_reply

varchar

16

审核回复

pay_state

varchar

16

支付状态

pay_type

varchar

16

支付类型: 微信、支付宝、网银

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

表3-8order_evaluation

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

order_evaluation_id

int

11

订单评价ID

order_number

varchar

64

订单号

article_no

varchar

64

商品编号

trade_name

varchar

64

商品名称

commodity_type

varchar

64

商品类型

specifications

varchar

64

规格

merchant_no

int

11

商家编号

merchant_name

varchar

64

商家名称

merchant_address

varchar

64

商家地址

user_no

int

11

用户编号

user_name

varchar

64

用户姓名

evaluation_grade

varchar

64

评价等级

evaluation_content

longtext

0

评价内容

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

表3-9pet_washing表

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

pet_washing_id

int

11

宠物洗护ID

cleaning_title

varchar

64

洗护标题

cover

varchar

255

封面

care_items

varchar

64

洗护项目

unit_price

int

11

单价

operation_details

longtext

0

操作详情

merchant_no

int

11

商家编号

merchant_name

varchar

64

商家名称

merchant_address

varchar

64

商家地址

praise_len

int

11

点赞数

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

表3-10shipping_information表

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

shipping_information_id

int

11

发货信息ID

order_number

varchar

64

订单号

article_no

varchar

64

商品编号

trade_name

varchar

64

商品名称

commodity_type

varchar

64

商品类型

specifications

varchar

64

规格

commodity_unit

varchar

64

商品单位

merchant_no

int

11

商家编号

merchant_name

varchar

64

商家名称

merchant_address

varchar

64

商家地址

user_no

int

11

用户编号

user_name

varchar

64

用户姓名

unit_price

int

11

单价

purchase_quantity

int

11

购买数量

amount_of_money

varchar

64

金额

ship_to_address

varchar

64

收货地址

consignee

varchar

64

收货人

receiving_mobile_phone

varchar

16

收货手机

the_date_of_issuance

date

0

发货日期

examine_state

varchar

16

审核状态

examine_reply

varchar

16

审核回复

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

第4章 系统实现

4.1用户功能模块

开心宠物店管理系统,在系统首页可以查看首页、公告消息、商城中心、领养中心、宠物洗护、留言反馈、购物车等内容,如图4-1所示。

图4-1系统首页界面图

用户注册,在用户注册页面通过填写用户账号、用户姓名、密码、性别、联系电话、电子邮箱等信息完成用户注册,如图4-2所示。

图4-2用户注册界面图

用户注册逻辑代码如下:

/**

?????* 注册

?????* @param user

?????* @return

?????*/

????@PostMapping("register")

????public Map<String, Object> signUp(@RequestBody User user) {

????????// 查询用户

????????Map<String, String> query = new HashMap<>();

????????query.put("username",user.getUsername());

????????List list = service.select(query, new HashMap<>()).getResultList();

????????if (list.size()>0){

????????????return error(30000, "用户已存在");

????????}

????????user.setUserId(null);

????????user.setPassword(service.encryption(user.getPassword()));

????????service.save(user);

????????return success(1);

}

/**

?????* 用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据

?????*/

????@Id

????@GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)

????@Column(name = "user_id")

????private Integer userId;

????/**

?????* 账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

?????*/

????@Basic

????@Column(name = "state")

????private Integer state;

????/**

?????* 所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限

?????*/

????@Basic

????@Column(name = "user_group")

????private String userGroup;

????/**

?????* 上次登录时间:

?????*/

????@Basic

????@Column(name = "login_time")

????private Timestamp loginTime;

????/**

?????* 手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时

?????*/

????@Basic

????@Column(name = "phone")

????private String phone;

????/**

?????* 手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

?????*/

????@Basic

????@Column(name = "phone_state")

????private Integer phoneState;

????/**

?????* 用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称

?????*/

????@Basic

????@Column(name = "username")

????private String username;

????/**

?????* 昵称:[0,16]

?????*/

????@Basic

????@Column(name = "nickname")

????private String nickname;

????/**

?????* 密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成

?????*/

????@Basic

????@Column(name = "password")

????private String password;

????/**

?????* 邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时

?????*/

????@Basic

????@Column(name = "email")

????private String email;

????/**

?????* 邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

?????*/

????@Basic

????@Column(name = "email_state")

????private Integer emailState;

????/**

?????* 头像地址:[0,255]

?????*/

????@Basic

????@Column(name = "avatar")

????private String avatar;

????/**

?????* 创建时间:

?????*/

????@Basic

????@Column(name = "create_time")

????@JsonFormat(pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss")

????private Timestamp createTime;

????@Basic

????@Transient

????private String code;

}

???公告消息,在公告消息页面可以查看系统发布的最新公告列表,如图4-3所示。

图4-3公告消息界面图

商城中心,在商城中心页面可以查看商品编号、商品名称、商品类型、商品图片、价格等内容,如图4-4所示。

图4-4商城中心界面图

商城中心的逻辑代码如下:

?@PostMapping("/add")

????@Transactional

????public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {

????????service.insert(service.readBody(request.getReader()));

????????return success(1);

????}

????@Transactional

????public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){

????????service.insert(map);

????????return success(1);

}

????public Map<String,Object> readBody(BufferedReader reader){

????????BufferedReader br = null;

????????StringBuilder sb = new StringBuilder("");

????????try{

????????????br = reader;

????????????String str;

????????????while ((str = br.readLine()) != null){

????????????????sb.append(str);

????????????}

????????????br.close();

????????????String json = sb.toString();

????????????return JSONObject.parseObject(json, Map.class);

????????}catch (IOException e){

????????????e.printStackTrace();

????????}finally{

????????????if (null != br){

????????????????try{

????????????????????br.close();

????????????????}catch (IOException e){

????????????????????e.printStackTrace();

????????????????}

????????????}

????????}

????????return null;

}

????public void insert(Map<String,Object> body){

????????StringBuffer sql = new StringBuffer("INSERT INTO ");

????????sql.append("`").append(table).append("`").append(" (");

????????for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){

????????????sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append(",");

????????}

????????sql.deleteCharAt(sql.length()-1);

????????sql.append(") VALUES (");

????????for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){

????????????Object value = entry.getValue();

????????????if (value instanceof String){

????????????????sql.append("'").append(entry.getValue()).append("'").append(",");

????????????}else {

????????????????sql.append(entry.getValue()).append(",");

????????????}

????????}

????????sql.deleteCharAt(sql.length() - 1);

????????sql.append(")");

????????log.info("[{}] - 插入操作:{}",table,sql);

????????Query query = runCountSql(sql.toString());

????????query.executeUpdate();

????}

个人资料,在个人资料页面可以对用户的个人头像、昵称进行修改操作,如图4-5所示。

图4-5个人资料界面图

购物车,在购物车页面可以查看购买商品、价格、数量等内容,进行点击购买,如图4-6所示。

图4-6购物车界面图

4.2管理员功能模块

管理员登录,通过填写注册时输入的用户名、密码、角色、验证码进行登录,如图4-7所示。

图4-7管理员登录界面图

管理员登录的逻辑代码如下所示。

/**

?????* 登录

?????* @param data

?????* @param httpServletRequest

?????* @return

?????*/

????@PostMapping("login")

????public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {

????????log.info("[执行登录接口]");

????????String username = data.get("username");

????????String email = data.get("email");

????????String phone = data.get("phone");

????????String password = data.get("password");

????????List resultList = null;

????????Map<String, String> map = new HashMap<>();

????????if(username != null && "".equals(username) == false){

????????????map.put("username", username);

????????????resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

????????}

????????else if(email != null && "".equals(email) == false){

????????????map.put("email", email);

????????????resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

????????}

????????else if(phone != null && "".equals(phone) == false){

????????????map.put("phone", phone);

????????????resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

????????}else{

????????????return error(30000, "账号或密码不能为空");

????????}

????????if (resultList == null || password == null) {

????????????return error(30000, "账号或密码不能为空");

????????}

????????//判断是否有这个用户

????????if (resultList.size()<=0){

????????????return error(30000,"用户不存在");

????????}

????????User byUsername = (User) resultList.get(0);

????????Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();

????????groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());

????????List groupList = userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()).getResultList();

????????if (groupList.size()<1){

????????????return error(30000,"用户组不存在");

????????}

????????UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);

????????//查询用户审核状态

????????if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){

????????????String sql = "select examine_state from "+ userGroup.getSourceTable() +" WHERE user_id = " + byUsername.getUserId();

????????????String res = String.valueOf(service.runCountSql(sql).getSingleResult());

????????????if (res==null){

????????????????return error(30000,"用户不存在");

????????????}

????????????if (!res.equals("已通过")){

????????????????return error(30000,"该用户审核未通过");

????????????}

????????}

????????//查询用户状态

????????if (byUsername.getState()!=1){

????????????return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");

????????}

????????String md5password = service.encryption(password);

????????if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {

????????????// 存储Token到数据库

????????????AccessToken accessToken = new AccessToken();

????????????accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));

????????????accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());

????????????tokenService.save(accessToken);

????????????// 返回用户信息

????????????JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));

????????????user.put("token", accessToken.getToken());

????????????JSONObject ret = new JSONObject();

????????????ret.put("obj",user);

????????????return success(ret);

????????} else {

????????????return error(30000, "账号或密码不正确");

????????}

}

管理员登录进入开心宠物店管理系统可以查看商城中心、商城订单管理、领养中心管理、领养申请管理、宠物洗护管理、洗护订单管理、订单评价管理等信息,如图4-8所示。

图4-8管理员功能界面图

商城订单管理,在此页面中可以查看用户的订单信息,对订单进行维护管理等操作,如图4-9所示。

图4-9商城订单管理界面图

商城订单管理界面逻辑代码如下:

@RequestMapping(value = {"/avg_group", "/avg"})

public Map<String, Object> avg(HttpServletRequest request) {

????????Query count = service.avg(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

????????return success(count.getResultList());

}

领养中心管理,在此页面中可以查看到宠物领养等信息,并可根据需要进行修改或删除等操作,如图4-10所示。

图4-10领养中心管理界面图

领养中心管理界面逻辑代码如下:

?@RequestMapping("/get_list")

????public Map<String, Object> getList(HttpServletRequest request) {

????????Map<String, Object> map = service.selectToPage(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

????????return success(map);

}

宠物洗护管理,在此页面中可以查看到商家的宠物洗护订单信息,并对洗护订单进行维护管理等操作,如图4-11所示。

图4-11宠物洗护管理界面图

完成洗护管理,在此页面中可以查看到已经完成洗护的订单信息,如图4-12所示。

图4-12完成洗护管理界面图

商家管理,在商家管理页面中可以查看索引、用户名、商家编号、商家地址、证照图等信息,并可根据需要进行修改或删除等操作,如图4-13所示。

图4-13商家管理界面图

商家管理界面关键代码如下:

@RestController

@RequestMapping("auth")

public class AuthController extends BaseController<Auth, AuthService> {

????/**

?????* 服务对象

?????*/

????@Autowired

????public AuthController(AuthService service) {

????????setService(service);

????}

}

商品类型管理,在商品类型管理页面中可以对商品类型进行增删改查操作,如图4-14所示。

图4-14商品类型管理界面图

公告管理,管理员可以对系统公告进行发布操作,如图4-15所示。

图4-15公告管理界面图

第5章 ?软件测试

测试存在于软件开发进程中的最后一个阶段,它可以保证一个软件的开发质量是否符合设计者的初衷,也为程序的正式上线做了最后一道质量检测的工序。软件测试主要是控制各种条件、包括软件输出方式,使用模式和运行环境等,来评估一个系统或应用是否符合设计标准。在软件测试过程中,我们一般刻意的去制造错误和极端条件,不能仅依照正常模式允许,而是多去尝试那些意外的情况。

5.1软件测试的重要性

只有在运行和维护阶段之前经历大量的测试的软件,才能说明它的质量是经得起检验的。最近计算机业界也都一致认为,测试应该存在于软件设计的每个阶段,因为越早发现错误,修复起来就越容易。

实际上,对于一个软件应用,错误是必然存在的,无论使用何种技术或手段,都不可能绝对的排除软件漏洞。测试是随着软件开发一同诞生的,两者是共同发展进步的。实际上,测试可以大幅度的降低维护的成本,如果一个漏洞在开发的早期就被发现,那么修复它的成本远比上线后再修复的成本要低得多。

5.2测试实例的研究与选择

测试有白盒测试和黑盒测试两种方式。

其中,白盒测试是将软件看成一个透明的白盒子,按照程序的内部控制结构和处理技术逻辑来选定测试用例、软件系统测试的逻辑路径及过程需要进行管理测试,又称玻璃盒测试。因此白盒测试需要选择足够多的测试用例,覆盖尽可能多的代码来发现程序中的错误。

黑盒测试,也称为功能测试。它将需软件看作一个黑盒,像一个普通用户一样来模拟软件的使用流程。黑盒测试通过大量的输入边界值或错误数据,来检查是否可产生正确的输出。

本系统测试 主要选择黑盒测试,少量采用白盒测试。通过测试达到以下测试目的:

1.检查各大功能模块的运行,确保其能够正确运行,并检查各页面的完整性,保证页面完整。

2.检查各个接口是否可以正确地输入和输出,保证数据流通稳定可行。

3.检查数据结构,保证其和外部接口没有访问错误,访问顺利。

4.检查原计划的性能需求有没有完成,运行流畅。

本系统的测试用例(部分):

登录部分测试用例

编号

对象

项目

操作

预期结果

结果

1

登录

登录提示

使用正确的账号密码登录

成功登录

预期结果

2

登录提示

使用正确的账号但错误的密码登录

提示密码错误

预期结果

3

登录提示

使用错误的账号登录

提示不存在账户

预期结果

4

登录提示

不输入账号,点击登录

提示输入账号

预期结果

5

登录提示

输入账号但不输入密码点击登录

提示输入密码

预期结果

6

登录入口

已登录账号,查看登录入口

不显示登录入口

预期结果

5.3测试环境与测试条件

处理器:Inter Core I7-4710MQ四核处理器

内存:4GB

硬盘:1T

操作系统:Windows 10

数据库:MySQL

5.4系统运行情况

全部测试用例都已通过(包括但不限于以上测试用例),且不存在漏洞,实现了论文开始时所作要求。本系统运行稳定,使用流畅,可以满足用户 需求。

5.5系统评价

5.5.1系统功能评价

试运行后进行系统评估,可以认为该系统达到预定的目标要求,可以满足用户的需求,也满足了系统开发前所作目标。

5.5.2系统技术评价

系统在经过大量重复测试后运行十分稳定,安全实用,功能模块已经达到预定目标所需。

5.5.3系统经济评价

在规定的时间内实现系统的大部分功能,且满足要求,节省开发成本,有助于提高科学管理水平,符合本人经济情况。


第6章 总结

2022年的今天,计算机技术已经相当成熟。它的发展推动了许多行业改头换面,计算机的出现使人类社会有了进一步降低人力物力和资源的方法,提高了人类社会的生产力,转变了社会生产方式。目前宠物商店都在积极备战,发展计算机和互联网,结合自身优势进军互联网行业成为各大企业的重点项目。

本文利用SPRINGBOOT和MySQL数据库技术,通过分析现实宠物店管理业务流程的基础上,并完成了开心宠物店管理系统。经调试结果显示,本系统基本可以满足一个开心宠物店管理系统的业务需要。系统界面简洁而有美感, 易操作,做出了自己的特色,然而因为时间仓促再加上缺乏系统开发经验和仅依靠少数问卷调查方式,因此本系统还存在不少缺陷、不足,比如:

1. 数据输入的格式并没有全部检验,所以很难保证数据的准确,可能有一些不符合规则的数据也可以通过检验。

2. 系统功能还不够完善,无法提供丰富多彩的在线功能,只能实现商品分类管理、商城中心管理、领养中心管理、领养申请管理、用户管理、洗护订单管理、留言反馈管理等一系列功能。

本系统还存在一些漏洞没有解决,在现实应用情境中很难保证完全不出错,但相信通过再次完善,可以调试出真正符合实际的开心宠物店管理系统。


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致谢

大学生活在这个时候即将划上一个句号,但是对于我的人生道路来说,这仅仅是一个逗号,我将面对的是又一次征程的开始。

回忆过去,许许多多的事情浮现在脑海:刚上大学时欢乐心情和兴奋的场景还历历在目。一切都是那么新鲜,那么富有吸引力。有快乐也有艰辛,有收获也有失落。衷心感谢信息学院所有支持帮助过我的老师,谢谢你们多年来的关心和爱护。同窗的友情同样难忘,你们与我共同走过了人生中不平凡的道路,给我留下了值得珍藏的美好记忆。

最后,我要特别感谢指导开心宠物店管理系统论文设计的老师。本论文是在他的悉心指导和热情帮助下完成的,老师认真负责的工作态度,严谨的治学精神和精深的理论水平都使我受益匪浅。老师无论在理论上还是在实践中,都给予我很大的帮助,使我专业技能的应用水平得到很大提高,这对于我以后的工作和学习都有益处。值此论文完成之际,特别向老师表示衷心的感谢和崇高的敬意,谢谢他细心而又耐心地辅导,使得我得以顺利的完成毕业设计开发工作,同时也要感谢其他帮助过我的老师和同学,他们在我成长过程中给予了我很大的帮助,在此一并表示感谢。

由于本人水平有限,加上时间紧促,本文一定有不少缺点和不足,恳请各位老师给予帮助和指正。

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文章来源:https://blog.csdn.net/VX_bysjlw985/article/details/135179698
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