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5、@LocalStorageProp和LocalStorage单向同步的简单场景
6、@LocalStorageLink和LocalStorage双向同步的简单场景
?LocalStorage是页面级的UI状态存储,通过@Entry装饰器接收的参数可以在页面内共享同一个LocalStorage实例。LocalStorage也可以在UIAbility内,页面间共享状态。
????????LocalStorage是ArkTS为构建页面级别状态变量提供存储的内存内“数据库”。
????????应用程序决定LocalStorage对象的生命周期。当应用释放最后一个指向LocalStorage的引用时,比如销毁最后一个自定义组件,LocalStorage将被JS Engine垃圾回收。
LocalStorage根据与@Component装饰的组件的同步类型不同,提供了两个装饰器:
- LocalStorage创建后,命名属性的类型不可更改。后续调用Set时必须使用相同类型的值。
- LocalStorage是页面级存储,GetShared接口仅能获取当前Stage通过windowStage.loadContent传入的LocalStorage实例,否则返回undefined。
????????在上文中已经提到,如果要建立LocalStorage和自定义组件的联系,需要使用@LocalStorageProp和@LocalStorageLink装饰器。使用@LocalStorageProp(key)/@LocalStorageLink(key)装饰组件内的变量,key标识了LocalStorage的属性。
????????当自定义组件初始化的时候,@LocalStorageProp(key)/@LocalStorageLink(key)装饰的变量会通过给定的key,绑定LocalStorage对应的属性,完成初始化。本地初始化是必要的,因为无法保证LocalStorage一定存在给定的key(这取决于应用逻辑是否在组件初始化之前在LocalStorage实例中存入对应的属性)。
????????@LocalStorageProp(key)是和LocalStorage中key对应的属性建立单向数据同步,我们允许本地改变的发生,但是对于@LocalStorageProp,本地的修改永远不会同步回LocalStorage中,相反,如果LocalStorage给定key的属性发生改变,改变会被同步给@LocalStorageProp,并覆盖掉本地的修改。
- 从LocalStorage的对应属性到组件的状态变量。组件本地的修改是允许的,但是LocalStorage中给定的属性一旦发生变化,将覆盖本地的修改。
- 被@LocalStorageProp装饰的变量必须指定初值,如果LocalStorage实例中不存在属性,则作为初始化默认值,并存入LocalStorage中。
- @LocalStorageProp不支持从父节点初始化,只能从LocalStorage中key对应的属性初始化,如果没有对应key的话,将使用本地默认值初始化。
????????框架行为说明:
????????如果我们需要将自定义组件的状态变量的更新同步回LocalStorage,就需要用到@LocalStorageLink。
????????@LocalStorageLink(key)是和LocalStorage中key对应的属性建立双向数据同步:
- ?从LocalStorage的对应属性到自定义组件,从自定义组件到LocalStorage对应属性。
- 被装饰变量的初始值必须指定,如果LocalStorage实例中不存在属性,则作为初始化默认值,并存入LocalStorage中。
- @LocalStorageLink不支持从父节点初始化,只能从LocalStorage中key对应的属性初始化,如果没有对应key的话,将使用本地默认值初始化。
?????????框架行为说明:
let storage = new LocalStorage({ 'PropA': 47 }); // 创建新实例并使用给定对象初始化
let propA = storage.get('PropA') // propA == 47
let link1 = storage.link('PropA'); // link1.get() == 47
let link2 = storage.link('PropA'); // link2.get() == 47
let prop = storage.prop('PropA'); // prop.get() = 47
link1.set(48); // two-way sync: link1.get() == link2.get() == prop.get() == 48
prop.set(1); // one-way sync: prop.get()=1; but link1.get() == link2.get() == 48
link1.set(49); // two-way sync: link1.get() == link2.get() == prop.get() == 49
????????除了应用程序逻辑使用LocalStorage,还可以借助LocalStorage相关的两个装饰器@LocalStorageProp和@LocalStorageLink,在UI组件内部获取到LocalStorage实例中存储的状态变量。
本示例以@LocalStorage为例,展示了:
// 创建新实例并使用给定对象初始化
let storage = new LocalStorage({ 'PropA': 47 });
@Component
struct Child {
// @LocalStorageLink变量装饰器与LocalStorage中的'PropA'属性建立双向绑定
@LocalStorageLink('PropA') storLink2: number = 1;
build() {
Button(`Child from LocalStorage ${this.storLink2}`)
// 更改将同步至LocalStorage中的'PropA'以及Parent.storLink1
.onClick(() => this.storLink2 += 1)
}
}
// 使LocalStorage可从@Component组件访问
@Entry(storage)
@Component
struct CompA {
// @LocalStorageLink变量装饰器与LocalStorage中的'PropA'属性建立双向绑定
@LocalStorageLink('PropA') storLink1: number = 1;
build() {
Column({ space: 15 }) {
Button(`Parent from LocalStorage ${this.storLink1}`) // initial value from LocalStorage will be 47, because 'PropA' initialized already
.onClick(() => this.storLink1 += 1)
// @Component子组件自动获得对CompA LocalStorage实例的访问权限。
Child()
}
}
}
// 创建新实例并使用给定对象初始化
let storage2 = new LocalStorage({'PropA' : 47 });
// 使LocalStorage可从@Component组件访问
@Entry(storage2)
@Component
struct LocalStorageDemo2Page {
// @LocalStorageProp变量装饰器与LocalStorage中的'PropA'属性建立单向绑定
@LocalStorageProp('PropA') storeProp1: number = 1;
build() {
Column({ space: 15 }) {
// 点击后从47开始加1,只改变当前组件显示的storeProp1,不会同步到LocalStorage中
Button(`Change from LocalStorageProp ${this.storeProp1}`)
.onClick(() => {
this.storeProp1 += 1
})
Button(`Change LocalStorage + 1`)
.onClick(() => {
//直接修改LocalStorage,会同步回@LocalStorageProp标记的属性
let value: number = storage2.get('PropA')
console.log(`value = ${value}`)
storage2.set('PropA', value + 1)
})
LocalStorage2Child()
}
}
}
@Component
struct LocalStorage2Child {
// @LocalStorageProp变量装饰器与LocalStorage中的'PropA'属性建立单向绑定
@LocalStorageProp('PropA') storeProp2: number = 2;
build() {
Column({ space: 15 }) {
// 当LocalStorageDemo2Page改变时,当前storeProp2不会改变,显示47
Text(`Change from child LocalStorageProp ${this.storeProp2}`).onClick(() => {
this.storeProp2 += 1
})
}
}
}
? ? ? ? 允许结果如下:
?????????
????????按钮Change LocalStorage会直接修改LocalStorage对象的值,因此该修改会同步回@LocalStorageProp,也就是图中的第一个、第三个按钮在第二个按钮点击的时候会更新UI显示,而单独点击第一个、第三个按钮只是修改了@LocalStorageProp装饰的变量,由于变量同步时单向的因此,不会触发其他按钮的UI更新。也就证明了数据只能从LocalStorage -> @LocalStorageProp的更新。
// 创建新实例并使用给定对象初始化
let storage = new LocalStorage({'PropA' : 47 });
// 使LocalStorage可从@Component组件访问
@Entry(storage)
@Component
struct LocalStorageDemo1Page {
// @LocalStorageProp变量装饰器与LocalStorage中的'PropA'属性建立单向绑定
@LocalStorageLink('PropA') storeLink1: number = 1;
build() {
Column({ space: 15 }) {
// 点击后从47开始加1,只改变当前组件显示的storeProp1,不会同步到LocalStorage中
Button(`Change from LocalStorageProp ${this.storeLink1}`)
.onClick(() => {
this.storeLink1 += 1
})
Button(`Change LocalStorage + 1`)
.onClick(() => {
//直接修改LocalStorage,会同步回@LocalStorageProp标记的属性
let value: number = storage.get('PropA')
console.log(`value = ${value}`)
storage.set('PropA', value + 1)
})
LocalStorageChild()
}
}
}
@Component
struct LocalStorageChild {
// @LocalStorageProp变量装饰器与LocalStorage中的'PropA'属性建立单向绑定
@LocalStorageLink('PropA') storeLink: number = 2;
build() {
Column({ space: 15 }) {
// 当LocalStorageDemo1Page改变时,当前storeProp不会改变,显示47
Text(`Change from child LocalStorageProp ${this.storeLink}`).onClick(() => {
this.storeLink += 1
})
}
}
}
? ? ? ? 运行结果如下:?
????????
????????按钮Change LocalStorage会直接修改LocalStorage对象的值,因此该修改会同步回@LocalStorageLink,也就是图中的第一个、第三个按钮在第二个按钮点击的时候会更新UI显示,单独点击第一个、第三个按钮会修改@LocalStorageLink装饰的变量,由于变量同步是双向的,因此会触发其他按钮的UI更新。也就证明了数据从LocalStorage <----> @LocalStorageLink的更新双向的。?
????????下面的示例展示了通过@LocalStorageLink双向同步兄弟节点之间的状态。
let storage4 = new LocalStorage({ countStorage: 1 });
/**
* 兄弟节点之间同步状态变量
*/
@Component
struct LocalStorageChild4 {
// 子组件实例的名字
label: string = 'no name';
// 和LocalStorage中“countStorage”的双向绑定数据
@LocalStorageLink('countStorage') playCountLink: number = 0;
build() {
Row() {
Text(this.label)
.width(50).height(60).fontSize(12)
Text(`playCountLink ${this.playCountLink}: inc by 1`)
.onClick(() => {
this.playCountLink += 1;
})
.width(200).height(60).fontSize(12)
}.width(300).height(60)
}
}
@Entry(storage4)
@Component
struct LocalStorageDemo4Page {
@LocalStorageLink('countStorage') playCount: number = 0;
build() {
Column() {
Row() {
Text('Parent')
.width(50).height(60).fontSize(12)
Text(`playCount ${this.playCount} dec by 1`)
.onClick(() => {
this.playCount -= 1;
})
.width(250).height(60).fontSize(12)
}.width(300).height(60).margin({top: 48})
Row() {
Text('LocalStorage')
.width(50).height(60).fontSize(12)
Text(`countStorage ${this.playCount} incr by 1`)
.onClick(() => {
storage4.set<number>('countStorage', 1 + storage4.get<number>('countStorage'));
})
.width(250).height(60).fontSize(12)
}.width(300).height(60)
LocalStorageChild4({ label: 'ChildA' })
LocalStorageChild4({ label: 'ChildB' })
Text(`playCount in LocalStorage for debug ${storage4.get<number>('countStorage')}`)
.width(300).height(60).fontSize(12)
}
}
}
? ? ? ? 运行结果如下:
先看Parent自定义组件中发生的变化:
Child自定义组件中的变化:
????????上面的实例中,LocalStorage的实例仅仅在一个@Entry装饰的组件和其所属的子组件(一个页面)中共享,如果希望其在多个视图中共享,可以在所属UIAbility中创建LocalStorage实例,并调用windowStage.loadContent。
// EntryAbility.ts
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';
let para:Record<string,number> = { 'PropA': 47 };
let localStorage: LocalStorage = new LocalStorage(para);
export default class EntryAbility extends UIAbility {
storage: LocalStorage = localStorage
onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
windowStage.loadContent('pages/Index', this.storage);
}
}
????????在UI页面通过GetShared接口获取在通过loadContent共享的LocalStorage实例。
// 通过GetShared接口获取stage共享的LocalStorage实例
let storage = LocalStorage.GetShared()
@Entry(storage)
@Component
struct CompA {
// can access LocalStorage instance using
// @LocalStorageLink/Prop decorated variables
@LocalStorageLink('PropA') varA: number = 1;
build() {
Column() {
Text(`${this.varA}`).fontSize(50)
}
}
}
?对于开发者更建议使用这个方式来构建LocalStorage的实例,并且在创建LocalStorage实例的时候就写入默认值,因为默认值可以作为运行异常的备份,也可以用作页面的单元测试。