你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。
单链表中的节点应该具备两个属性:val
?和?next
?。val
?是当前节点的值,next
?是指向下一个节点的指针/引用。
如果是双向链表,则还需要属性?prev
?以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从?0?开始。
实现?MyLinkedList
?类:
MyLinkedList()
?初始化?MyLinkedList
?对象。int get(int index)
?获取链表中下标为?index
?的节点的值。如果下标无效,则返回?-1
?。void addAtHead(int val)
?将一个值为?val
?的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。void addAtTail(int val)
?将一个值为?val
?的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。void addAtIndex(int index, int val)
?将一个值为?val
?的节点插入到链表中下标为?index
?的节点之前。如果?index
?等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果?index
?比长度更大,该节点将?不会插入?到链表中。void deleteAtIndex(int index)
?如果下标有效,则删除链表中下标为?index
?的节点。示例:
输入 ["MyLinkedList", "addAtHead", "addAtTail", "addAtIndex", "get", "deleteAtIndex", "get"] [[], [1], [3], [1, 2], [1], [1], [1]] 输出 [null, null, null, null, 2, null, 3] 解释 MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList(); myLinkedList.addAtHead(1); myLinkedList.addAtTail(3); myLinkedList.addAtIndex(1, 2); // 链表变为 1->2->3 myLinkedList.get(1); // 返回 2 myLinkedList.deleteAtIndex(1); // 现在,链表变为 1->3 myLinkedList.get(1); // 返回 3
思路:设计一个单链表,在按索引添加节点时要加以注意。
代码实现:
class MyLinkedList {
public:
typedef struct LinkNode {
int val;
struct LinkNode *next;
LinkNode(int val):val(val), next(nullptr) {}
}LinkNode;
MyLinkedList() {
head = new LinkNode(0);
size = 0;
}
int get(int index) {
if(index < 0 || index > (size - 1)) {
return -1;
}
LinkNode *p = head->next;
while(index--) {
p = p->next;
}
return p->val;
}
void addAtHead(int val) {
LinkNode *p = new LinkNode(val);
p->next = head->next;
head->next = p;
++size;
}
void addAtTail(int val) {
LinkNode *p = new LinkNode(val);
LinkNode *s = head;
while(s->next != nullptr) {
s = s->next;
}
s->next = p;
++size;
}
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index > size) return;
LinkNode *p = new LinkNode(val);
LinkNode *s = head;
if(0 <= index && index <= size) {
while(index--) {
s = s->next;
}
p->next = s->next;
s->next = p;
}
++size;
}
void deleteAtIndex(int index) {
if (index >= size || index < 0) return;
LinkNode* s = head;
while(index--) {
s = s->next;
}
LinkNode* tmp = s->next;
s->next = s->next->next;
delete tmp;
tmp = nullptr;
--size;
}
private:
LinkNode *head;
int size;
};
/**
* Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
* MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
* int param_1 = obj->get(index);
* obj->addAtHead(val);
* obj->addAtTail(val);
* obj->addAtIndex(index,val);
* obj->deleteAtIndex(index);
*/