1.判断字符串a和b是否相等的表达式为if (a==b)。F
解析:字符串比较strcmp()
2.函数名代表该函数的入口地址。因此,可用函数名给指向函数的指针变量赋值。T
3.运行包含以下代码段的程序将可能进入死循环。F
int i = 1;
while(i>0){ i++; printf("%d ",i); }
解析:int有范围
4.对于已正确定义的二维数组a, *(a[i]+j)与a[i][j]的含义相同。T
解析:表达不同,本质相同。
5.已知字符B
的ASCII码是66,那么也可以通过转义符\
,用'\66'
来表示字符常量B
。F
解析:ASCII66为十进制,\ 后只能是八进制。
6.break语句只能用于循环语句中。F
解析:break语句只能用于循环体和Switch语句中。
7.如果变量已经正确定义,则执行以下程序段后,x的值不变。F
x = 4;
if (x < 0){
y = -1;
}
else if (x = 0){
y = 0;
}
else{
y = 1;
}
解析: x=0 赋值语句使x的值改变。(x==0,x=0)
8.在对数组全部元素赋初值时,不可以省略行数,但能省略列数。F
解析:总的元素个数已知,只知道行数无法确定第二维中每一维有多少元素,知道列数可以计算出第一维的维数(低维向高维进行)。
9.函数strcmp从头至尾顺序地将其对应字符比较,遇到两个字符不等时,两个字符相减得到一个int型值,两个字符串完全相同时,则返回0。T
解析:s1<s2,返回负数;s1==s2,返回值= 0;s1>s2,返回正数。两个字符串自左向右逐个字符相比(按ASCII值大小相比较),直到出现不同的字符或遇'\0'为止。