eventSource(事件源)和WebSocket都是用于实现服务器与客户端之间的实时通信的技术,但它们在一些方面有所不同。
eventSource是HTML5中的一种技术,它允许服务器向客户端发送单向的、持久的、自动的消息。它基于HTTP协议,使用长轮询(long-polling)机制来实现实时通信。以下是eventSource的一些特点和优势:
下面是一个使用eventSource的简单示例:
const eventSource = new EventSource('/stream'); // 创建eventSource对象,指定服务器URL
eventSource.onmessage = function(event) {
console.log('Received message:', event.data); // 处理接收到的消息
};
eventSource.onerror = function(error) {
console.error('Error:', error); // 处理错误
};
EventSource本身并不支持直接设置请求头
你可以使用EventSource的polyfill库来实现设置请求头的功能。Polyfill库是一个用于填充浏览器功能缺失的库,它可以模拟或扩展浏览器的特性。
一个常用的EventSource polyfill库是event-source-polyfill
。它可以在不支持EventSource的浏览器中提供类似的功能,并且支持设置请求头。你可以通过以下代码示例来了解如何使用event-source-polyfill
来设置请求头:
// 引入eventsource-polyfill库
import EventSource from 'eventsource-polyfill';
// 创建一个新的EventSource对象,并设置请求头
const eventSource = new EventSource('/your-event-stream', {
headers: {
'Authorization': 'Bearer your-token',
'Custom-Header': 'custom-value'
}
});
// 监听事件
eventSource.onmessage = function(event) {
console.log('Received message:', event.data);
};
eventSource.onerror = function(error) {
console.error('Error:', error);
};
在上面的示例中,我们使用eventsource-polyfill库创建了一个新的EventSource对象,并通过headers
选项设置了请求头。你可以根据需要添加自定义的请求头。
WebSocket是一种全双工的通信协议,它提供了双向的、持久的、实时的通信通道。WebSocket基于TCP协议,通过建立一个持久的连接,实现服务器与客户端之间的双向通信。以下是WebSocket的一些特点和优势:
下面是一个使用WebSocket的简单示例:
const socket = new WebSocket('ws://localhost:8080'); // 创建WebSocket对象,指定服务器URL
socket.onopen = function() {
console.log('WebSocket connection established.'); // 连接建立成功
};
socket.onmessage = function(event) {
console.log('Received message:', event.data); // 处理接收到的消息
};
socket.onerror = function(error) {
console.error('Error:', error); // 处理错误
};