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👨?💻 本文由 秩沅 原创
👨?💻 收录于专栏:Unity基础实战
14.材质设置为光线追踪,颜色改为黑色或者
15.选中桶身添加修改器 壳
16.点击快速循环,准备制作桶口
16.按F3变成实体,在反面加线
16.选中桶口按住Shift进行挤出
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