Semaphore信号量详解

发布时间:2024年01月11日

Java并发编程中,Semaphore是一个非常重要的工具类。它位于java.util.concurrent包中,为我们提供了一种限制对临界资源的访问的机制。你可以将其视为一个同步控制的瑞士军刀,因为它既能够控制对资源的并发访问数量,也能够保证资源的公平访问。

1.Semaphore的基本概念

Semaphore在中文中意为“信号量”,它维护了一个许可集。这些许可可以理解为对某种资源的访问权限。当线程希望访问某个资源时,它必须从Semaphore中获取一个许可;当线程完成对资源的访问后,它应该释放这个许可,以便其他线程可以使用。

2.Semaphore的使用场景

  • 限制并发线程数:例如,你有一个连接池,你希望同时只有固定数量的线程能够使用这些连接。
  • 实现资源的有序访问:确保资源在任何时候都不会被过多的线程同时访问。

3.构造函数和常用方法

构造函数:

  1. Semaphore(int permits): 创建一个具有给定许可数的Semaphore,但并非公平策略。这意味着等待时间久的线程并不一定会优先获得许可。
  2. Semaphore(int permits, boolean fair): 创建一个具有给定许可数的Semaphore,并指定是否使用公平策略。如果fair为true,则等待时间久的线程会优先获得许可。

常用方法

  1. acquire(): 获取一个许可,如果当前没有可用的许可,则线程会被阻塞,直到有一个许可可用。这个方法可以被中断。
  2. acquire(int permits): 获取指定数量的许可。如果当前没有足够的许可可用,则线程会被阻塞,直到有足够的许可可用。这个方法同样可以被中断。
  3. acquireUninterruptibly(): 获取一个许可,但如果当前没有可用的许可,则线程会被阻塞,直到有一个许可可用。与acquire()不同的是,这个方法不会被中断。
  4. acquireUninterruptibly(int permits): 获取指定数量的许可,如果当前没有足够的许可可用,则线程会被阻塞,直到有足够的许可可用。这个方法同样不会被中断。
  5. release(): 释放一个许可,将其返回到Semaphore中,以供其他线程使用。
  6. release(int permits): 释放指定数量的许可。
  7. availablePermits(): 返回当前Semaphore中可用的许可数。
  8. hasQueuedThreads(): 查询是否有线程正在等待获取许可。
  9. getQueueLength(): 返回正在等待获取许可的线程数。
  10. drainPermits(): 获取并返回当前所有可用的许可,并将可用许可数减少到0。
  11. reducePermits(int reduction): 减少Semaphore中可用的许可数。这个方法主要用于在某些情况下动态地减少资源的可用性。

4. 如何使用Semaphore

使用Semaphore非常简单。首先,你需要创建一个Semaphore实例,指定可用的许可数量。然后,线程在需要访问资源时调用acquire()方法获取许可,访问完成后调用release()方法释放许可。

import java.util.concurrent.Semaphore;  
  
public class SemaphoreDemo {  
    private static final int MAX_PERMITS = 3;  
    private static Semaphore semaphore = new Semaphore(MAX_PERMITS);  
  
    public static void main(String[] args) {  
        for (int i = 0; i < 10; i++) {  
            new Thread(() -> {  
                try {  
                    semaphore.acquire();  
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 获取到许可");  
                    // 模拟资源访问  
                    Thread.sleep(1000);  
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 释放许可");  
                } catch (InterruptedException e) {  
                    e.printStackTrace();  
                } finally {  
                    semaphore.release();  
                }  
            }).start();  
        }  
    }  
}

运行结果

Thread-0 获取到许可
Thread-1 获取到许可
Thread-2 获取到许可
Thread-2 释放许可
Thread-3 获取到许可
Thread-0 释放许可
Thread-4 获取到许可
Thread-1 释放许可
Thread-5 获取到许可
Thread-5 释放许可
Thread-3 释放许可
Thread-6 获取到许可
Thread-7 获取到许可
Thread-4 释放许可
Thread-8 获取到许可
Thread-7 释放许可
Thread-6 释放许可
Thread-9 获取到许可
Thread-8 释放许可
Thread-9 释放许可

在上述代码中,我们创建了一个拥有3个许可的Semaphore。然后我们启动了10个线程,每个线程都试图获取一个许可来访问资源。由于只有3个许可,所以任何时候最多只有3个线程能够同时访问资源。

5.注意事项

  • 当调用acquire()方法时,如果当前没有可用的许可,线程会被阻塞,直到有一个许可可用。
  • 为了避免死锁,确保每次acquire()调用都有一个对应的release()调用。
  • Semaphore还提供了tryAcquire()方法,该方法尝试获取一个许可,如果当前没有可用的许可,它会立即返回false,而不是阻塞线程。

6.实战

6.1.登录队列来限制系统中的用户数量

class LoginQueueUsingSemaphore {

    private Semaphore semaphore;

    public LoginQueueUsingSemaphore(int slotLimit) {
        semaphore = new Semaphore(slotLimit);
    }

    boolean tryLogin() {
        return semaphore.tryAcquire();
    }

    void logout() {
        semaphore.release();
    }

    int availableSlots() {
        return semaphore.availablePermits();
    }

}

请注意我们如何使用以下方法:

  • tryAcquire() – 如果许可证立即可用则返回 true 并获取它,否则返回 false,但_acquire()_获取许可证并阻塞直到许可证可用
  • release() – 释放许可证
  • _availablePermits() –_返回当前可用许可证的数量

为了测试我们的登录队列,我们将首先尝试达到限制并检查下一次登录尝试是否会被阻止:

@Test
public void givenLoginQueue_whenReachLimit_thenBlocked() {
    int slots = 10;
    ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(slots);
    LoginQueueUsingSemaphore loginQueue = new LoginQueueUsingSemaphore(slots);
    IntStream.range(0, slots)
      .forEach(user -> executorService.execute(loginQueue::tryLogin));
    executorService.shutdown();

    assertEquals(0, loginQueue.availableSlots());
    assertFalse(loginQueue.tryLogin());
}

接下来,我们将查看注销后是否有可用的插槽:

@Test
public void givenLoginQueue_whenLogout_thenSlotsAvailable() {
    int slots = 10;
    ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(slots);
    LoginQueueUsingSemaphore loginQueue = new LoginQueueUsingSemaphore(slots);
    IntStream.range(0, slots)
      .forEach(user -> executorService.execute(loginQueue::tryLogin));
    executorService.shutdown();
    assertEquals(0, loginQueue.availableSlots());
    loginQueue.logout();

    assertTrue(loginQueue.availableSlots() > 0);
    assertTrue(loginQueue.tryLogin());
}

6.2.TimedSemaphore构建一个简单的延迟队列

TimedSemaphore允许多个许可证作为简单的信号量,但在给定的时间段内,在该时间段之后时间重置并且所有许可证都被释放。

class DelayQueueUsingTimedSemaphore {

    private TimedSemaphore semaphore;

    DelayQueueUsingTimedSemaphore(long period, int slotLimit) {
        semaphore = new TimedSemaphore(period, TimeUnit.SECONDS, slotLimit);
    }

    boolean tryAdd() {
        return semaphore.tryAcquire();
    }

    int availableSlots() {
        return semaphore.getAvailablePermits();
    }

}

当我们使用以一秒为时间段的延迟队列时,在一秒内使用完所有插槽后,应该没有一个可用:

public void givenDelayQueue_whenReachLimit_thenBlocked() {
    int slots = 50;
    ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(slots);
    DelayQueueUsingTimedSemaphore delayQueue 
      = new DelayQueueUsingTimedSemaphore(1, slots);
    
    IntStream.range(0, slots)
      .forEach(user -> executorService.execute(delayQueue::tryAdd));
    executorService.shutdown();

    assertEquals(0, delayQueue.availableSlots());
    assertFalse(delayQueue.tryAdd());
}

但休眠一段时间后,信号量应该重置并释放许可证

@Test
public void givenDelayQueue_whenTimePass_thenSlotsAvailable() throws InterruptedException {
    int slots = 50;
    ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(slots);
    DelayQueueUsingTimedSemaphore delayQueue = new DelayQueueUsingTimedSemaphore(1, slots);
    IntStream.range(0, slots)
      .forEach(user -> executorService.execute(delayQueue::tryAdd));
    executorService.shutdown();

    assertEquals(0, delayQueue.availableSlots());
    Thread.sleep(1000);
    assertTrue(delayQueue.availableSlots() > 0);
    assertTrue(delayQueue.tryAdd());
}

7.总结

Semaphore是一个强大而灵活的同步工具,它允许我们细粒度地控制对资源的并发访问。通过合理地使用Semaphore,我们可以确保系统在高并发环境下的稳定性和性能。

文章来源:https://blog.csdn.net/qq_36649893/article/details/135539718
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