十、Three场景实现多个物体的合并

发布时间:2024年01月15日

Three场景实现多个物体的合并

目的
产品需求是让物体的光柱墙包含一个多边形的区域,二而我的多边形只能使用原型,方向,多边形。那么再研究的时候就需要将这些多边形合并成为一个形状,那么就行实现了。

原先的图形

如上图,是两个mesh组成的。首先寻找mesh合并的方法。

第一步。

在网上找了一下,能够npm直接安装的只有一个。Threebsp

先用 npm 下载了三方包
npm i three-js-csg
再使用
const ThreeBSP = require(‘three-js-csg’)(THREE)
出现一下报错

查了是因为require 是webpack 里的 vite不支持 所以找不到
然后我就尝试使用 import的方法引入
import ThreeBSP from ‘three-js-csg’;
结果又出现了如下的报错

threeBSP 这个现在已经不更新了【对新版本不支持了geometry新版中移除了】<

文章来源:https://blog.csdn.net/qq_43185384/article/details/135592832
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。