在C#中,unsafe
、fixed
和checked
关键字都是用来控制代码执行和内存访问的。下面我将分别解释这三个关键字的作用。
unsafe
关键字用于声明不安全的代码块。在C#中,默认情况下,代码是安全的,这意味着它遵循.NET的安全规则,包括对内存的访问控制。使用unsafe
关键字可以告诉编译器,你了解并信任这段代码,即使它可能违反安全规则。
使用unsafe
关键字需要满足一些条件:
Allow Unsafe Code
)。unsafe
代码块中。fixed
关键字来固定内存块。fixed
?关键字在 C# 中主要用于固定内存地址,通常与不安全代码(unsafe
)一起使用。当你在不安全的代码中直接访问内存时,使用?fixed
?关键字可以确保内存地址在程序运行期间保持不变。
使用?fixed
?关键字的主要原因是:在垃圾回收过程中,垃圾回收器可能会移动内存中的对象。如果一个指针指向一个对象,而该对象在垃圾回收过程中被移动,那么该指针就会变得无效。通过使用?fixed
?关键字,你可以告诉垃圾回收器不要移动这个对象,从而确保指针始终指向有效的内存地址。
示例:
unsafe class Example
{
int[] array = new int[10];
fixed int* ptr = stackalloc int[] { 1, 2, 3 };
void Method()
{
int* p = ptr; // 这里的p指向一个固定的内存地址
for (int i = 0; i < array.Length; i++)
{
*(p + i) = array[i]; // 将数组的值赋给固定的内存地址
}
}
}
在这个例子中,我们创建了一个固定大小的数组?ptr
,并在方法?Method
?中使用它来修改另一个数组?array
?的值。因为?ptr
?是用?fixed
?关键字声明的,所以它指向的内存地址在?Method
?执行期间是固定的,不会发生位移
checked
关键字用于在算术运算中控制溢出检查。默认情况下,当一个整数运算结果超出了该类型的表示范围时,会抛出System.OverflowException
异常。使用checked
关键字可以强制执行溢出检查,并在发生溢出时抛出异常。
下面是一个简单的示例,展示了如何使用这三个关键字:
class Program
{
static unsafe void Main(string[] args)
{
int maxValue = int.MaxValue;
int* ptr = stackalloc int[] { maxValue }; // 创建一个固定大小的数组
fixed (int* p = ptr) // 使用fixed关键字固定内存地址
{
*(p + 1) = 0; // 尝试访问超出数组范围的内存,这会导致未定义的行为(除非使用unsafe代码)
}
Console.WriteLine(ptr[1]); // 这将输出0,因为我们在不安全的代码中修改了内存
}
}
uint a = uint.MaxValue;
unchecked
{
Console.WriteLine(a + 3); // output: 2
}
try
{
checked
{
Console.WriteLine(a + 3);
}
}
catch (OverflowException e)
{
Console.WriteLine(e.Message); // output: Arithmetic operation resulted in an overflow.
}
输出: 2 Arithmetic operation resulted in an overflow.
如果没有checked,那么输出的就是2,不会抛出异常也不会提示结果实际上已经超出范围了。导致程序发生一些不可预估的问题;
在这个例子中,我们创建了一个固定大小的数组,并在一个fixed
代码块中修改了数组外的内存。因为我们使用了unsafe
和fixed
关键字,所以这是合法的。但请注意,试图访问数组外的内存是一种未定义的行为,可能会导致程序崩溃或其他不可预测的结果。